17.10.2019 um 13:00 Uhr (CEST)
Pokémon Masters-
Newsletter (2. Ausgabe)

Pokémon Masters-Newsletter (2. Ausgabe)

Hallo an alle Trainer da draußen, und danke, dass ihr Pokémon Masters spielt!
Wir sind die Producer von Pokémon Masters, Yu Sasaki und Tetsuya Iguchi, und wir haben News für euch. Nach der Veröffentlichung des ersten Newsletters haben wir jede Menge Support und Zuspruch von vielen Trainern erhalten. Außerdem habt ihr uns gesagt, dass ihr gerne mehr über unsere Pläne wissen möchtet und dass ihr euch schon darauf freut, all diese Verbesserungen im Spiel selbst ausprobieren zu können. Das Entwicklerteam wirft ein genaues Auge auf euer Feedback und wir arbeiten hart daran, euch ein noch tolleres Spielerlebnis zu bieten.

Während sich das Entwicklerteam Gedanken dazu macht, welche Änderungen sich schnell implementieren lassen und welche etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen werden, haben wir einen Entwicklungszeitplan festgelegt – von heute bis März nächsten Jahres.

Als Producer wollen wir vor allem die Gefährtensuche, das Training und die Kämpfe verbessern. Außerdem möchten wir einen weiteren Blick auf die Strukturierung von Events werfen und diese optimieren, damit sie mehr Spaß machen. Aber nur, weil unser Zeitplan bis zum nächsten März reicht, bedeutet das nicht, dass ihr so lange warten müsst, bis ihr merkliche Verbesserungen im Spiel sehen könnt. Schickt uns bitte auf jeden Fall weiterhin euer Feedback, denn wir werden nebenbei immer wieder Verbesserungen implementieren.

Im ersten Newsletter haben wir euch gesagt, dass wir uns auf die folgenden Bereiche konzentrieren wollen.

1. Nicht genug Inhalte
2. Mangel an interessanten Belohnungen
3. Schwierigkeitsgrad/Design
4. Schlechte Benutzeroberfläche

Unser Entwicklungszeitplan dreht sich um diese Bereiche.

1. Zeitplan für neue Inhalte:


November: Angepasste und neue Belohnungen

Fürs Erste möchten wir die Belohnungen, die für die nächsten Events geplant sind, verbessern. Alle Spieler sollen etwas von den Veränderungen bei Pokémon Masters haben, auch wenn es sich nur um kleine Verbesserungen handelt.

Dezember: Anpassungen an der Spielbalance (Kampfdesign), neue Events für Gefährten, Verbesserungen am Multimodus, weitere Anzeigeoptionen für eure Gefährten auf dem Dex-Bildschirm.

Wir möchten die Benutzeroberfläche, die Spiel-Performance und die Spielbalance (Kampfdesign) überarbeiten. Wir fügen außerdem neue Events hinzu, über die ihr Gefährten erlangen könnt. Wir haben euer Feedback zu den bisherigen Events vernommen und bitten euch, auch in Zukunft weiter offenes und ehrliches Feedback zu senden.

Januar: Erweiterung des Gefährten-Trainingssystems, Trainingsevent-Verbesserungen

Damit unsere Spieler ihre Gefährten auf ihre Art und Weise verbessern können, werden wir das Trainings- und Entwicklungssystem erweitern. Training ist ein extrem wichtiger Aspekt in unserem Spiel, weshalb wir hart an einem System arbeiten, das euch viel Tiefgang bietet. Außerdem werden wir die Trainingsevents überarbeiten, damit sie mehr Spaß machen.

Februar: Neue Inhalte für den Einzelmodus

Die neuen Inhalte für den Einzelmodus sollen Spieler dazu anregen, einzigartige Teams zu erstellen und neue Strategien zu entwickeln.

März: Sechsmonatiges Jubiläum, Episodenevent-Updates

Im März wird Pokémon Masters sechs Monate alt und das möchten wir mit euch natürlich gebührend feiern. Außerdem überarbeiten wir die Episodenevents, um eines der ursprünglichen Ziele des Spiels besser zu realisieren: zu zeigen, welch innige Beziehungen zwischen Trainern und ihren Pokémon bestehen.

Da wir auch ständig neues Feedback einholen und dieses nach Möglichkeit umsetzen, können sich die eben genannten Punkte natürlich noch ändern. Letztendlich wollen wir ein Spielerlebnis schaffen, das allen Spielern Spaß macht.

2. Angepasste Belohnungen


Für den Moment haben wir vier Änderungen für die Verteilung von Belohnungen geplant.

1. Nach dem Trainingsevent: Elektro werden wir die Anzahl an Belohnungen, die im Item-Tausch-Menü verfügbar sind, bei allen zukünftigen Trainingsevents erhöhen.
  • Mehr Arenaleiter-Notizbücher
  • Mehr Items für einen Limitbruch bei Gefährten
2. Ab November erhaltet ihr pro Monat mehr kostenlose Juwelen.
  • Juwelen, die für das Abschließen vorhandener Events verdient werden können
  • Juwelen, die über Event-Login-Boni erhalten werden können
Außerdem gibt’s in der ersten Novemberwoche einen ganz besonderen Login-Bonus.

3. Wir fügen dem Item-Tausch-Menü neue Belohnungen für Episodenevents hinzu.
  • 3★- und 4★-Potenzialpässe werden verfügbar sein
4. Die Belohnungen, die ihr für das Abschließen von Trainings und Trainings+ erhaltet, werden angepasst.
  • Den Belohnungen für den sehr schweren Modus werden zusätzlich Bronze-Kraftsaft, Bronze-Schlaubrause und Bronze-Solidarnektar hinzugefügt
Wir konzentrieren uns aktuell darauf, die oben aufgeführten Änderungen schnellstmöglich zu implementieren. Wir wissen, dass es in Sachen Belohnungen noch mehr Feedback gibt, und wir arbeiten an weiteren Änderungen in der Zukunft. Wir hoffen, dass euch diese kurzfristigen Verbesserungen in der Zwischenzeit gefallen.

Im nächsten Newsletter


Wir wollen, dass die charmanten Gefährten in Pokémon Masters richtig zur Geltung kommen, dass ihr eure Lieblinge so trainieren könnt, wie ihr wollt, und dass ihr euer eigenes Traumteam zusammenstellen könnt. Auf dem Weg zu diesem Ziel werden wir ständig neue Verbesserungen implementieren und uns auf den Schwierigkeitsgrad und das Design des Spiels sowie auf die mangelhafte Benutzeroberfläche konzentrieren.

Das Problem der Spiel-Performance wollen wir im Dezember-Update angehen. Im nächsten Newsletter erzählen wir euch dann mehr über diese Verbesserungen:
  • Gerätetemperatur beim Ausführen des Spiels
  • Ablauf der Multiteam-Kämpfe
  • Akkuverbrauch
  • Ladezeiten
Wir geben euch weiterhin bezüglich neuer Inhalte Bescheid und freuen uns schon darauf, im nächsten Newsletter noch mehr spannende Neuigkeiten präsentieren zu können.

Infos zum Update-Zeitplan


Wir möchten uns erneut für euer Feedback bedanken und dafür, dass ihr Pokémon Masters so tatkräftig unterstützt. Ebenso wie ihr möchten auch wir, dass diese Verbesserungen es schnellstmöglich ins Spiel schaffen, aber wir wollen auch sichergehen, dass dabei die Qualität nicht zu kurz kommt. Wir hoffen, dass euch die angepassten Belohnungen der Events im November gefallen und ihr euch auf die spannenden Inhalte im Dezember freut.

Im Lauf der Zeit wollen wir nicht nur das Spiel verbessern, sondern euch auch schneller neue Inhalte bereitstellen.
Wir danken euch für eure Geduld.
Unseren nächsten Newsletter solltet ihr am 7. November erhalten. Der Zeitplan und der Inhalt der Nachricht können jederzeit geändert werden.

Pokémon Masters-Producer: Yu Sasaki
Operations Producer: Tetsuya Iguchi

  • Pokémon Masters EX
  • Genre: Kampf- und Strategiespiel
  • Kompatible Betriebssysteme: iOS/Android
  • Preis: Kostenlos herunterladbar (bietet In-App-Käufe an)