Champkampf: Vs. Poppy (Schwer Lv.1 und höher) Hinweise zum Kampf 4
Die Grundregeln für den Champkampf kannst du unter Champkampf: Spielanleitung nachlesen.
Erhöhe den Level deiner Gefährten für den Kampf auf den empfohlenen Level.
Um über Lv. 100 zu kommen, kannst du das Limitbruch-Menü nutzen.
Für die erforderlichen Items machst du dich auf ins Limitbruchgebiet im Trainingsgebiet.
Stärke deine Gefährten sogar noch mehr über ihre Gefährtensteinbretter. Setze dazu einfach die Gefährtendrops M ein, die es im Gefährtendropsgebiet vom Trainingsgebiet gibt.
Es gibt viele Wege, deine Gefährten zu verbessern. Wähle deinen ganz eigenen.
Du kannst Teams mit Gefährten desselben Attributs erstellen und so auf die Schwächen deiner Gegner zielen.
Setze Teamfähigkeiten ein, um deine Gefährten noch stärker zu machen.
Das Wechseln von Positionen ändert die Reihenfolge, nach der die Mitglieder deines Teams ins Visier genommen werden.
Eine wichtige Strategie ist es, dass Helfer-Gefährten mit höheren Werten bei KP, Verteidigung oder Spezial-Verteidigung zuerst angegriffen werden. Angreifer-Gefährten mit besserem Angriff oder Spezial-Angriff sollten als Dritte angegriffen werden.
Wenn du Top-Vier- oder Champ-Gefährten in der Mitte zuerst besiegst, entfesseln die Pokémon auf der linken und rechten Seite starke Attacken.
Versuche also die Gefährten in der mittleren Position als Letzte zu besiegen.
Tippe im Kampf auf ein gegnerisches Pokémon, um zwischen Zielen zu wechseln.
Dein Gegner nutzt eine Passivfähigkeit, um den Schaden zu senken, den er durch Attacken und Gefährtenattacken erleidet, wenn er nicht von negativen Statusveränderungen betroffen ist. Nutze also die Passivfähigkeit Feuer-Urteil von A-Mo-Silber und Ho-Oh oder A-Mo-Delion und Glurak, um seinen Feuerwiderstand zu senken!
Dein Gegner nutzt eine Passivfähigkeit, um die Stärke seiner Attacken und Gefährtenattacke zu erhöhen, wenn er nicht von Statusproblemen betroffen ist. Nutze also Läuterfeuer des glühenden Himmels von A-Mo-Silber und Ho-Oh oder Läuterfeuer der Regenbogenflamme von Klarin und Ho-Oh, um ihn mit Verbrennung zu belegen!