Important
30/06/2026 à 8:00 (CEST)
Notification de retour du Combat d'Arène de Passio

À propos du Combat d'Arène de Passio Nº 3

Nous avons reçu de nombreux retours concernant la nouvelle fonctionnalité Combat d'Arène de Passio lancée en 2026.
Nous regrettons sincèrement qu'elle n'ait pas été à la hauteur des attentes de ceux qui ont voulu profiter des Combats d'Arène en visant des rangs supérieurs, et de n'avoir pu vous proposer une expérience de jeu équilibrée.

Suite au Combat d'Arène de Passio Nº 2, nous avons décidé de prendre notre temps pour examiner chaque problème et réfléchir à un meilleur format pour les Combats d'Arène de Passio.

Nous souhaitons à travers ce message vous présenter les problèmes qui ont été résolus, ainsi que vous donner un aperçu du Combat d'Arène de Passio Nº 3.

Remarque : Consultez les détails relatifs à Combat d'Arène de Passio pour de plus amples informations.

Révisions et changements

Lorsque plusieurs joueurs participent au même combat simultanément

À partir de maintenant, si plusieurs joueurs participent au même combat simultanément, seul le score du joueur dont le résultat est validé en premier sera pris en compte.

Le score des autres joueurs sera annulé, et ces derniers récupéreront les Bons défi Combat d'Arène qu'ils ont utilisés.

De plus, si un autre membre de l'Arène est déjà en combat, un message apparaîtra au début du combat.

Veuillez consulter ce lien pour en savoir plus.

À l'origine, nous avions choisi de permettre aux joueurs de participer à un même combat en même temps que d'autres afin d'éviter le long temps d'attente qu’impliquerait le fait de participer chacun son tour. Nous en avons cependant conclu qu'un tel système entraîne un certain déséquilibre dans le cadre d'un évènement classé.

Nous sommes navrés pour ces défauts qui nous ont échappés lors de la conception de l'évènement.

Problèmes résolus

  • Il arrivait que les Bons défi ne disparaissent pas après utilisation sous certaines conditions (une connexion instable, par exemple). Ce problème a été résolu.
  • Dans certains cas lors du transfert d'un statut de combat, il arrivait que les talents passifs de l'adversaire accordant une résistance aux baisses de stats ne s'appliquent pas aux baisses de stats résultant du combat précédent. Ce problème a été résolu.
  • Sous certaines conditions, il était possible d'obtenir un score excédant d'un point la limite maximale en un combat. Ce problème a été résolu.

Erreurs d'affichage résolues

  • Des erreurs d'affichage, comme par exemple lors de l'animation des résultats, ont été résolues.
  • Ces erreurs n'avaient aucune incidence sur le résultat du combat ou sur l'obtention des récompenses.

Ajustements au niveau des règles de combat

Nous avons retravaillé certains points afin de rendre les adversaires de plus en plus puissants en Combat additionnel à mesure que les tours se terminent.

Les stats des adversaires ne changent pas jusqu'au tour nº 5, mais augmentent à chaque tour entre les tours nº 6 et nº 12.

Nous sommes aussi en train d'ajuster les règles spéciales des Combats additionnels dans le but de satisfaire ceux qui apprécient les subtilités des Combats d'Arène.

À partir du tour nº 4, une règle supplémentaire sera ajoutée en combat, pour un total de deux règles actives par combat.

Nous espérons de cette manière donner aux joueurs dotés de multiples Duos renforcés l'opportunité de profiter pleinement de leur potentiel.

Pour en savoir plus sur les règles spéciales, veuillez consulter la catégorie Règles spéciales du Combat additionnel dans Détails ci-dessous.

Les récompenses (classement)

Les Combats d'Arène ont attiré plus de joueurs que nous le pensions.

Ainsi, nous avons décidé d'ajouter de nouvelles récompenses de classement entre la 501e et la 1 000e place, puis entre la 1 001e et la 2 000e place.

Voici les détails des récompenses de classement :

  • Master Ball 1 à 8
    Diamants × 3 000, Coupon Combat d'Arène × 50, Bonbon Transcendance × 2, titre
  • Master Ball 9 à 100
    Diamants × 2 500, Coupon Combat d'Arène × 30, Bonbon Transcendance × 2, titre
  • Master Ball 101 à 500
    Diamants × 2 000, Coupon Combat d'Arène × 20, Bonbon Transcendance × 1, titre
  • Master Ball 501 à 1 000 (ajout)
    Diamants × 2 000, Coupon Combat d'Arène × 20
  • Master Ball 1 001 à 2 000 (ajout)
    Diamants × 1 500, Coupon Combat d'Arène × 15
  • Master Ball 2 001 et en dessous
    Diamants × 1 000, Coupon Combat d'Arène × 10

Autres ajustements en combat

De la même manière que les PV des adversaires sont plus élevés dans les Combats d'Arène que lors de combats standards, les résistances de l'adversaire à certains effets infligeant un pourcentage fixe de dégâts à chaque action qu'ils effectuent (tels que le poison ou les tempêtes de sable) ont été renforcées pour tous les combats.

Disponibilité

Nous souhaitons ensuite vous parler du Combat d'Arène de Passio Nº 3.

Disponibilité du combat

03/08/2026 à 8:00 - 10/08/2026 à 7:59

Disponibilité du bilan

10/08/2026 à 8:00 - 13/08/2026 à 7:59

Date/heure d'annonce du classement

13/08/2026 à 8:00 - 20/08/2026 à 7:59

Détails

Adversaire

Champions d'Arène de Johto

Types de faiblesse

Glace, Électrik, Combat, Ténèbres, Fée, Feu, Acier, Dragon

Paramètres spéciaux (Combat additionnel)

Lors de Combat additionnel, chaque combat sera sujet à l'une des règles suivantes :

  • Ennemis sans altération de statut ou tourment : aucun dégât de capacité offensive subi
  • Capacités offensives physiques : aucun dégât infligé aux ennemis
  • Jauge Capacité des alliés réduite de deux segments

  • À partir du tour nº 4 dans les Combats additionnels, les règles supplémentaires suivantes s'appliqueront à tous les combats :

  • Capacités offensives qui ne sont pas super efficaces : aucun dégât infligé aux ennemis

Nous tenons à vous présenter une nouvelle fois nos excuses pour toutes les difficultés rencontrées lors des évènements précédents.

Nous continuerons à prendre vos retours en compte pour améliorer toujours davantage nos évènements et nous assurer que tout le monde puisse les apprécier à sa manière.

Important

  • Pour débloquer le Combat d'Arène de Passio, terminez d'abord le Chapitre 1 du scénario principal : L'écho des cœurs (Normal) en solo.
  • Pour participer à un Combat d'Arène de Passio, il est nécessaire d'être membre d'une Arène des Dresseurs.
  • Vous ne pouvez pas quitter votre Arène des Dresseurs ni supprimer des membres après le début d'un Combat d'Arène de Passio avant la fin de la période d'annonce du classement.
  • La durée et le contenu peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous continuerez à apprécier Pokémon Masters EX.

  • Pokémon Masters EX
  • Genre : Jeu de stratégie et de combat
  • Systèmes d'exploitation : iOS/Android
  • Prix : Téléchargement sans frais (achats en jeu disponibles)