17/10/2019 à 12:00 (CET)
Un message de l'équipe Pokémon Masters (vol. 2)

Un message de l'équipe Pokémon Masters (vol. 2)

Salutations à tous les dresseurs.

Nous sommes les producteurs de Pokémon Masters, Yu Sasaki et Tetsuya Iguchi, et nous avons un nouveau message pour vous. Depuis notre dernier message, nous avons reçu énormément de soutien et d'encouragements de la part de nombreux Dresseurs. Nous avons aussi compris que vous souhaiteriez connaître plus de détails concernant nos projets à venir et que vous êtes impatients de découvrir les améliorations apportées au jeu.
L'équipe de développement suit de très près vos commentaires, et nous travaillons d'arrache-pied afin de vous fournir une expérience de jeu toujours plus satisfaisante.

Pendant que l'équipe de développement détermine quels ajustements peuvent être introduits rapidement et ceux qui demanderont plus de temps, nous avons défini un calendrier de développement qui s'étend jusqu'au mois de mars.

En tant que producteurs, nous voulons vous offrir une expérience plus agréable en ce qui concerne l'Appel Duo, l'entraînement des duos et les combats. Nous souhaitons également revoir la structure des évènements et les améliorer pour les rendre plus divertissants pour les joueurs. Mais ce n'est pas parce que notre calendrier s'étend jusqu'en mars que vous devrez attendre jusque-là pour commencer à bénéficier d'un changement. Nous allons introduire diverses améliorations pendant cette période tout en continuant de lire vos commentaires.

Dans notre premier message, nous avons listé les quatre domaines sur lesquels nous concentrons la plupart de nos efforts :

1. Le manque de contenu
2. Le manque de récompenses intéressantes
3. Le niveau de difficulté/le design
4. L'ergonomie

Nous avons construit notre calendrier autour de l'amélioration de ces domaines.

1. Calendrier des nouveautés


Novembre : ajout et ajustement des récompenses

Avant tout, nous travaillons à l'amélioration des récompenses prévues pour les évènements à venir. Même s'il s'agit d'un léger changement, nous voulons faire quelque chose dont bénéficieront tous les joueurs de Pokémon Masters.

Décembre : amélioration de l'équilibre du jeu (design des combats) ; ajout d'évènements permettant d'obtenir des Duos ; amélioration du jeu en coop ; ajout d'options pour l'affichage de vos Duos dans votre collection.

Nous prévoyons d'améliorer l'interface utilisateur, la performance du jeu et l'équilibre du jeu (design des combats). Nous procédons également à des ajustements pour vous offrir de nouveaux évènements permettant d'obtenir des Duos. Nous avons pris en compte vos commentaires au sujet des évènements passés et nous continuerons d'accorder tout autant d'attention à vos retours constructifs pour les mises à jour à venir.

Janvier : extension du système d’entraînement des Duos ; amélioration des évènements d'entraînement

Afin de permettre aux joueurs de renforcer leurs Duos de façon plus personnalisée, nous allons mettre à votre disposition des outils d'amélioration et d’entraînement de Duos. L'entraînement est un aspect crucial du jeu. Nous mettons donc tout en œuvre pour créer un système à la hauteur de vos attentes. Nous allons également remanier les évènements d'entraînement pour les rendre plus divertissants.

Février : nouveau contenu en mode solo

Nous sommes impatients de voir comment les joueurs formeront des équipes uniques et développeront de nouvelles stratégies grâce au nouveau contenu en mode solo.

Mars : anniversaire des 6 mois ; mise à jour des évènements secondaires

Le mois de mars marque les six mois depuis la sortie de Pokémon Masters, et nous avons l'intention de fêter ça avec vous. Nous allons également remanier les évènements secondaires pour nous recentrer sur l'un des objectifs originaux du jeu : montrer les liens existants entre les Dresseurs et leurs Pokémon.

Les points de la liste ci-dessus peuvent être modifiés au fur et à mesure des mises à jour et de la prise en compte de vos commentaires. Notre but est de proposer une expérience de jeu que les joueurs apprécieront.

2. Ajustements des récompenses


Pour l'instant, nous avons prévu quatre ajustements concernant la distribution des récompenses.

1. Après l'évènement «  Entraînement Électrik  » , nous améliorerons le nombre de récompenses disponibles dans le menu d'échange d'objets pour tous les évènements d'entraînement à venir.
  • Plus de Carnets Champion
  • Plus d'objets permettant de repousser la limite de niveau des Duos
2. À partir du mois de novembre, nous augmenterons le nombre de Diamants distribués tous les mois.
  • Les Diamants disponibles en participant à des évènements en cours
  • Les Diamants disponibles en tant que bonus de connexion
Nous préparons également un bonus de connexion spécial pour la première semaine de novembre.

3. Nous ajoutons des récompenses au menu « Échange d'objets » pour les évènements secondaires.
  • Des Duo-Tickets 3★ et 4★ seront disponibles
4. Les récompenses accordées pour terminer les tests et les épreuves seront ajustées.
  • Des Sodas Gros-bras de bronze, Sodas Eurêka de bronze et Sodas Main-forte de bronze supplémentaires seront ajoutés à la liste des récompenses des niveaux Très difficiles.
Nous nous concentrons actuellement sur la réalisation des objectifs énumérés ci-dessus. Nous avons bien reçu les autres commentaires concernant les récompenses et nous ferons des ajustements supplémentaires ultérieurement. En attendant, nous espérons que vous apprécierez ces nouvelles améliorations.

Contenu du prochain message


Nous souhaitons que Pokémon Masters vous fasse goûter au plaisir des Duos, en vous permettant d'entraîner vos personnages préférés, tout en vous laissant créer votre équipe idéale. Pour atteindre cet objectif, nous continuerons à vous offrir des améliorations et nous nous concentrerons sur le design/la difficulté du jeu et l'ergonomie.

Nous répondrons aux problèmes de performance du jeu dans notre mise à jour de décembre, et la prochaine lettre des producteurs fournira plus de détails concernant ces améliorations :
  • Température de l'appareil pendant le jeu
  • Rythme des combats en coop
  • Consommation de la batterie
  • Temps de chargement
Nous continuerons à vous informer sur les futurs ajouts et nous sommes impatients de partager les nouveautés à venir dans la prochaine lettre des producteurs.

Au sujet de notre calendrier des mises à jour


Nous tenons à vous remercier une fois encore pour vos commentaires et pour votre soutien à Pokémon Masters. Tout comme vous, nous voulons voir ces améliorations dans le jeu aussi vite que possible, mais nous tenons également à conserver la qualité du jeu. Nous espérons que vous apprécierez les ajustements des récompenses pour les évènements de novembre, et nous sommes impatients de vous faire découvrir le nouveau contenu de décembre.

À l'avenir, nous espérons améliorer non seulement le jeu, mais aussi la vitesse à laquelle nous pouvons introduire du nouveau contenu. Merci de votre patience et de votre fidélité à Pokémon Masters.

Notre prochaine lettre des producteurs est prévue pour le 7 novembre. La date et le contenu du message sont susceptibles de changer.

Producteur de Pokémon Masters : Yu Sasaki
Producteur des opérations : Tetsuya Iguchi

  • Pokémon Masters EX
  • Genre : Jeu de stratégie et de combat
  • Systèmes d'exploitation : iOS/Android
  • Prix : Téléchargement sans frais (achats en jeu disponibles)