Combat de Maître : Combat : Kanto est maintenant disponible !
Le Combat de Maître est un nouveau mode de combat vous permettant d'affronter le Conseil 4 et le Maître de chaque région. Le Combat : Kanto sera ajouté cette fois-ci.
Vous pouvez utiliser les Duos que vous avez entraînés jusqu'ici pour remporter une victoire en Combat de Maître et tenter de figurer dans le Panthéon de Passio !
En Combat de Maître, affrontez le Conseil 4 et gagnez tous les combats avant de faire face au Maître.
Vous pouvez affronter les membres du Conseil 4 dans n'importe quel ordre. Les combats se déroulent dans le format 3 contre 3 classique.
Le Combat de Maître comprend plusieurs niveaux de difficulté.
Avec le Combat : Kanto, nous introduisons les niveaux de difficulté Normal et Difficile N. 1. Vous ne pourrez pas jouer en difficulté Difficile N. 1 avant d'avoir réussi en Normal.
Vous ne pourrez figurer au Panthéon de Passio que si vous réussissez en niveau de difficulté Difficile N. 1.
Changer le niveau de difficulté n'a pas d'impact sur les conditions requises pour défier le Maître ou sur le format de combat 3 contre 3.
Vous pouvez obtenir Flammes de Maîtres, un objet requis pour faire passer les Duos à 6★ EX, en récompense pour le Combat de Maître.
Vous pouvez obtenir cet objet en jouant en Combat de Maître !
Le style de jeu et les récompenses accordées pour les niveaux de difficulté Normal et Difficile N. 1 ou plus seront très différents.
Veuillez vous reporter aux informations ci-dessous.
En Difficile N. 1 ou plus, vous ne pourrez participez qu'à un seul niveau de difficulté et une seule région de Combat de Maître par semaine.
Un combat non terminé ne pourra pas être retenté avant la semaine suivante (cependant vous pourrez retenter de gagner autant de fois que nécessaire si vous êtes vaincu).
Les progrès sont réinitialisés chaque semaine à la date et l'heure indiquées ci-dessous.
Remarque : Seule la réinitialisation initiale sera effectuée à la date et l'heure indiquées.
D'habitude, les Duos utilisés au combat ne peuvent pas être conservés pour d'autres combats.
Cependant, si vous perdez un combat, les Duos utilisés pour ce combat pourront être conservés pour d'autres combats.
Le statut de vos Duos sera réinitialisé chaque semaine à la date et l'heure indiquées ci-dessous.
Dans Combat de Maître en Difficile N. 1 ou plus, des paramètres spéciaux tels que « La puissance des capacités spéciales des
ennemis et des alliés augmente. » seront ajoutés dans les combats contre le Conseil 4.
Ces paramètres changeront pour chaque victoire et les paramètres appliqués à chaque combat changeront aléatoirement chaque semaine.
Deux paramètres sont appliqués aux combats vous opposant au Maître. L'un d'entre eux est prédéfini et vous pourrez sélectionner le second parmi les quatre utilisés lors des combats contre le Conseil 4.
Dans Combat de Maître en Difficile N. 1 ou plus, les Pokémon utilisés par vos adversaires changeront chaque semaine.
Vous devrez entraîner des Duos de types différents pour relever le défi chaque semaine car les types de faiblesses de vos adversaires changeront eux aussi.
Pour chaque région et difficulté de Combat de Maître (à part Normal), vous pouvez obtenir des emblèmes en figurant dans le Panthéon de Passio pour tous les types de Duos.
Il n'y a pas de période définie pour obtenir les emblèmes. Relevez les défis plusieurs fois pour parvenir à figurer au Panthéon de Passio pour chaque type de Duo !
Nous espérons que vous continuerez à apprécier Pokémon Masters EX.