Mises à jour
28/12/2020 à 7:00 (CET)
Comment jouer au Combat de Maître

Détails

Détails concernant le Combat de Maître

Le Combat de Maître vous permet d'affronter le Conseil 4 et le Maître de chaque région.
Pour participer au Combat de Maître vous devez d'abord terminer le Chapitre 10 du Scénario principal : « La raison du combat » (Normal) en solo et récupérer tous les Badges WPM.

Le Combat de Maître est disponible en Normal et Difficile N. 1 ou supérieure. Le style de jeu et les récompenses accordées pour les niveaux de difficulté Normal et Difficile N. 1 ou plus seront très différents.
Veuillez vous reporter aux informations ci-dessous.

Vous pouvez obtenir « Flammes de Maîtres », un objet requis pour faire passer les Duos à 6★ EX, en récompense pour le Combat de Maître.
Vous pouvez obtenir cet objet en jouant en Combat de Maître !

Essayez d'abord de participer au Combat : Kanto en Normal !

Vous pourrez affronter le Maître une fois le Conseil 4 vaincu !

En Combat de Maître, affrontez le Conseil 4 et gagnez tous les combats avant de faire face au Maître.
Vous pouvez affronter les membres du Conseil 4 dans n'importe quel ordre. Les combats se déroulent dans le format 3 contre 3 classique.
Remarque : Vous ne pouvez pas figurer dans le Panthéon de Passio lorsque vous jouez en difficulté Normal.
La difficulté Normal n'est disponible que pour le Combat : Kanto quelle que soit la période.

Difficulté

Le Combat de Maître comprend plusieurs niveaux de difficulté.
Pour relever le défi en Difficile N. 1 dans toutes les régions, vous devrez d'abord terminer Combat : Kanto en Normal.

Détails du Combat de Maître pour Difficile N. 1 ou plus

Ajout d'emblèmes spéciaux

Une fois que vous aurez vaincu le Maître en difficulté Difficile N. 1 ou supérieure, les Duos de votre équipe entreront au Panthéon de Passio, y compris ceux qui participent aux combats contre le Conseil 4.
Vous récupérez des morceaux d'emblème pour chaque type de Duo qui entre au Panthéon de Passio. L'emblème sera terminé une fois que vous aurez récupéré un morceau pour les 18 types.
Remarque : Il y a un emblème différent pour chaque niveau de difficulté et chaque région, à l'exception de Normal.

Il n'y a pas de période définie pour obtenir les emblèmes. Relevez les défis plusieurs fois pour parvenir à figurer au Panthéon de Passio pour chaque type de Duo !
Le Combat de Maître est disponible à des périodes différentes pour différentes régions. Vous ne pourrez figurer dans le Panthéon de Passio que dans la région actuellement active.

Changements de Pokémon pour vos adversaires

Pour le Combat de Maître en difficulté Difficile N. 1 et supérieure, le Pokémon de l'adversaire changera au même moment toutes les semaines.
Date de la mise à jour : lundi à 7:00

Ne peut être tenté qu'une fois par semaine

En Difficile N. 1 ou plus, vous ne pourrez participer qu'à un seul niveau de difficulté et une seule région de Combat de Maître par semaine, à l'exception des cas suivants.
Un combat non terminé ne pourra pas être retenté avant la semaine suivante (cependant vous pourrez retenter de gagner autant de fois que nécessaire si vous êtes vaincu).
Cependant, une fois que vous entrerez au Panthéon de Passio de la semaine, vous pourrez réinitialiser votre progression et retenter les combats aussi souvent que vous le souhaiterez.

Vous pourrez relever le défi à nouveau dans les cas suivants :

  • Si le Pokémon de l'adversaire change
  • Lors d'une réinitialisation

Conserver les équipes

Si vous gagnez un combat, les Duos de l'équipe gagnante ne pourront pas être utilisés dans d'autres combats à l'exception des cas suivants.

Vous pourrez relever le défi à nouveau dans les cas suivants :

  • Si le Pokémon de l'adversaire change
  • Lors d'une réinitialisation

Paramètres spéciaux supplémentaires

Dans Combat de Maître en Difficile N. 1 ou plus, des paramètres spéciaux tels que « La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés augmente. » seront ajoutés dans les combats contre le Conseil 4.
Ces paramètres changeront pour chaque victoire et les paramètres appliqués à chaque combat changeront aléatoirement chaque semaine.
Deux paramètres sont appliqués aux combats vous opposant au Maître. L'un d'entre eux est prédéfini et vous pourrez sélectionner le second parmi les quatre utilisés lors des combats contre le Conseil 4.

Mode Élite

Le mode Élite est un tout nouveau mode permettant de rendre les combats plus difficiles afin de gagner plus de récompenses.
Vous pouvez débloquer le mode Élite d'une région en faisant entrer les 18 types de Duos dans le Panthéon de Passio et en terminant l'emblème de cette région.
En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options différentes avant le combat. Si vous gagnez, vous gagnerez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées.
Vous pouvez gagner diverses récompenses tout au long de la semaine chaque fois que le nombre de points remportés au cours de vos combats contre le Conseil 4 et le Maître dépasse un montant défini.

Cela vous permettra également de combiner des options différentes et d'essayer des approches différentes lorsque vous affrontez les mêmes adversaires.

Utilisez les diverses options disponibles pour combattre des adversaires plus forts et gagner plus de points pour obtenir plus de récompenses.

Important

  • L'acquisition de l'emblème et des informations du Panthéon de Passio seront sauvegardées pour chaque région, peu importe la date et l'heure de l'évènement.
  • Les récompenses de points totaux seront réinitialisées chaque lundi à l'heure indiquée ci-dessous pour coïncider avec le changement du Combat de Maître.
    Heure de réinitialisation : lundi à 7:00
  • La durée et le contenu peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous continuerez à apprécier Pokémon Masters EX.

  • Pokémon Masters EX
  • Genre : Jeu de stratégie et de combat
  • Systèmes d'exploitation : iOS/Android
  • Prix : Téléchargement sans frais (achats en jeu disponibles)