Combat de Maître : astuces de combat 1 du Combat : Molène (Difficile N. 1 et plus)
Vous pouvez consulter les règles de base du Combat de Maître dans Comment jouer au Combat de Maître.
Augmentez le niveau de vos Duos afin qu'ils aient le niveau recommandé pour participer au combat.
Pour dépasser le niveau 100, utilisez le menu Repousser la limite.
Pour obtenir les objets requis, allez à la zone repousse-limite dans la zone d'entraînement.
Renforcez davantage vos Duos en utilisant les Plateaux Duo-Gemme. Utilisez simplement des Duo-Sphères Coop disponibles dans la zone Duo-Sphères de la zone d'entraînement.
Il existe plusieurs façons d'améliorer vos Duos, alors choisissez celle qui vous convient le mieux.
Formez des équipes avec des Duos qui partagent un mot-clé qui cible les faiblesses de vos adversaires.
Utilisez les talents d'équipe pour rendre vos Duos encore plus forts.
Changer de position modifie l'ordre dans lequel les membres de votre équipe sont ciblés.
Une stratégie clé consiste à faire cibler en premier des Duos Soutien avec un bon niveau de PV, de Défense ou de Déf. Spé., puis de faire cibler en troisième des Duos Attaquant avec un bon niveau d'Attaque ou d'Atq. Spé.
Si vous battez en premier un Conseil 4 ou un Duo Maître placé au centre, le Pokémon à droite ou à gauche lancera une capacité puissante.
Essayez de battre le Duo du centre en dernier.
Touchez le Pokémon d'un adversaire pendant un combat pour changer de cible.
Votre adversaire utilise le talent passif Capacité Duo Sable pour déclencher une Tempête de Sable, alors utilisez Zénith d'Auguste & Galopa pour modifier la météo afin que le Soleil brille !
Votre adversaire utilise des talents passifs, Omni-Défense + et Souples et solides ! pour augmenter sa Défense, alors augmentez votre Atq. Spé. et votre taux de critiques pour infliger beaucoup de dégâts à l'aide d'attaques spéciales dévastatrices.
Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors infligez-lui Brûlure et réduisez la puissance de ses attaques physiques !
Remarque : Les Duos marqués d'une * montrent l'évolution du Pokémon.