Mises à jour
16/02/2026 à 7:00 (CET)
Astuces de combat 3
du Combat : Alisma

Combat de Maître : astuces de combat 3 du Combat : Alisma (Difficile N. 1 et plus)

Vous pouvez consulter les règles de base du Combat de Maître dans Comment jouer au Combat de Maître.

Stratégie : entraîner les Duos

Renforcez vos Duos !

Augmentez le niveau de vos Duos afin qu'ils aient le niveau recommandé pour participer au combat.
Pour dépasser le niveau 100, utilisez le menu Repousser la limite.
Pour obtenir les objets requis, allez à la zone repousse-limite dans la zone d'entraînement.

Utilisez le Plateau Duo-Gemme à bon escient !

Renforcez davantage vos Duos en utilisant les Plateaux Duo-Gemme. Utilisez simplement des Duo-Sphères Coop disponibles dans la zone Duo-Sphères de la zone d'entraînement.
Il existe plusieurs façons d'améliorer vos Duos, alors choisissez celle qui vous convient le mieux.

Stratégie : constituer votre équipe

Déchaînez les talents d'équipe !

Formez des équipes avec des Duos qui partagent un mot-clé qui cible les faiblesses de vos adversaires.
Utilisez les talents d'équipe pour rendre vos Duos encore plus forts.

Maîtrisez la position !

Changer de position modifie l'ordre dans lequel les membres de votre équipe sont ciblés.
Une stratégie clé consiste à faire cibler en premier des Duos Soutien avec un bon niveau de PV, de Défense ou de Déf. Spé., puis de faire cibler en troisième des Duos Attaquant avec un bon niveau d'Attaque ou d'Atq. Spé.

Stratégie : bases du combat

Battez vos adversaires du centre en dernier !

Si vous battez en premier un Conseil 4 ou un Duo Maître placé au centre, le Pokémon à droite ou à gauche lancera une capacité puissante.
Essayez de battre le Duo du centre en dernier.
Touchez le Pokémon d'un adversaire pendant un combat pour changer de cible.

Stratégie : astuces de combat

Style de combat recommandé

  • Préparez-vous à la capacité Champ Psychique de votre adversaire !
  • Préparez-vous aux puissantes capacités de votre adversaire !

Duos et position conseillés

  • #1 : Roseille & Théffroyable
  • #2 : Nabil & Gorythmic
  • #3 : Victor & Gorythmic

Votre adversaire utilise le talent passif Intro Champ Psychique ou Champ psychique juste avant une capacité Duo pour transformer le champ en Champ psychique, alors utilisez Téra Explosion émeraude ou Champ herbu de Roseille & Théffroyable pour transformer le champ en Champ herbu !

Votre adversaire utilise des capacités puissantes telles que Damoclès après avoir utilisé Psyko ou la capacité Duo, alors utilisez Faites gaffe ! de Roseille & Théffroyable pour augmenter votre Défense et Déf. Spé. et utilisez le talent passif pour récupérer vos PV !

  • Pokémon Masters EX
  • Genre : Jeu de stratégie et de combat
  • Systèmes d'exploitation : iOS/Android
  • Prix : Téléchargement sans frais (achats en jeu disponibles)