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17/02/2026 à 7:00 (CET)
Détails concernant le Combat d'Arène de Passio

Combats d'Arène de Passio

Détails concernant le Combat d'Arène de Passio

Un Combat d'Arène de Passio est un évènement au cours duquel vous affrontez huit Dresseurs avec les membres de votre Arène et rivalisez contre d'autres Arènes des Dresseurs en utilisant le score basé sur vos résultats.
Les combats se déroulent par tour. Une fois les huit Dresseurs vaincus, vous pouvez passer au tour suivant.
Au fil des tours, vos adversaires deviendront plus forts et seront capables d'utiliser des talents passifs spéciaux.
De plus, une fois que vous aurez terminé trois tours, vous pourrez vous attaquer au très difficile Combats additionnels.
Obtenez le meilleur score possible afin d'améliorer votre position dans le classement !
Remarque : les talents passifs peuvent s'appliquer non seulement à votre adversaire en position centrale, mais également à ceux situés à gauche et à droite.

Combats additionnels

Dans les Combats additionnels, non seulement vos adversaires deviennent plus forts, mais des règles spéciales s'appliquent également aux combats.
Les règles spéciales changent à chaque fois que vous terminez un tour.
Assurez-vous de bien lire les règles spéciales avant de vous lancer dans la bataille.
Remarque : dans Combats additionnels, les stats de vos adversaires ne changeront pas à partir du sixième tour.

Report de combat

Lors d'un Combat d'Arène de Passio, les PV de vos adversaires sont reportés au prochain membre de l'Arène qui les affrontera.
De plus, certaines altérations de statut et certaines modifications des stats seront conservés.
Remarque : Si plusieurs joueurs lancent le même combat simultanément, certaines altérations de statut et certaines modifications des stats peuvent ne pas être correctement transférées.

À propos des encouragements

Vous pouvez laisser un message de soutien à vos collègues membres de l'Arène qui s'apprêtent à participer à un combat.
Lorsqu'un autre membre de l'Arène prendra le relais, l'effet de votre encouragement sera activé au début du combat, augmentant ainsi la puissance de capacité, capacité Duo, et capacité Duo Dynamax de 50 %.
Remarque : les effets de vos encouragements ne se cumulent pas. Par exemple, encourager plusieurs fois n'augmentera pas le multiplicateur de dégâts.

Bons défi Combat d'Arène

Pour lancer un combat, vous devez utiliser des Bons défi Combat d'Arène.
Les joueurs reçoivent neuf Bons défi Combat d'Arène au début, puis trois bons chaque jour pendant la durée des combats.
Chaque membre de l'Arène peut recevoir jusqu'à 30 bons, et Arène des Dresseurs dans son ensemble peut utiliser jusqu'à 600 bons.
Dans les Combats d'Arène, vous utilisez trois bons pour lancer un combat, mais dans Combat additionnel, vous pouvez choisir d'utiliser un, deux ou trois bons.
La durée et le nombre de déterminations disponibles au début du combat varient en fonction du nombre de Bons défi Combat d'Arène utilisés.
Examinez les conditions de combat et le niveau de difficulté afin de déterminer le nombre de Bons défi Combat d'Arène que vous souhaitez utiliser.
Remarque : Si vous rejoignez l'Arène des Dresseurs au milieu de l'évènement, vous recevrez les Bons défi Combat d'Arène que vous auriez gagné depuis le début.
Remarque : Si vous recevez des Bons défi Combat d'Arène à titre de compensation ou pour d'autres raisons similaires, vous pouvez utiliser plus que la limite indiquée.
Remarque : Une fois l'évènement terminé, les Bons défi Combat d'Arène seront automatiquement supprimés. Ils ne peuvent pas être reportés à l'évènement suivant.

Comment obtenir un score

Le score final obtenu sera basé sur le score de base défini pour chaque combat et sur le pourcentage de dégâts infligés pendant le combat.

Rang

Votre rang dans un Combat d'Arène de Passio est déterminé par la progression de la bataille.
Une fois votre rang augmenté, il ne diminuera plus.

Les conditions requises pour chaque rang sont énumérées ci-dessous.

  • Niveau Poké Ball : Tour Nº 1
  • Niveau Super Ball : Tour Nº 2
  • Niveau Hyper Ball : Tour Nº 3
  • Niveau Master Ball : Combat additionnel

À propos du classement

La fonctionnalité de classement sera débloquée lorsque votre score collectif atteindra 1 points.
Il existe deux types de classement : le Classement collectif et le Classement interne.
Vous pouvez recevoir des récompenses pour votre Classement collectif.
Veuillez noter que vous ne pouvez recevoir des bons que si vous atteignez Niveau Master Ball lorsque le classement est confirmé.

  • Classement collectif
    Le Classement collectif vous permet de rivaliser avec d'autres Arènes des Dresseurs en utilisant le score collectif obtenu à partir de la somme de votre score individuel et de celui des autres membres de votre Arène.
    Une fois que vous aurez atteint Niveau Master Ball, votre position dans le classement sera affichée.
  • Classement interne
    Le Classement interne affiche les classements au sein de votre Arène des Dresseurs.
    Les cinq meilleurs membres de l'Arène seront répertoriés dans le classement.

Tout d'abord, visez Niveau Master Ball !

Récompenses d'évènement disponibles

Récompenses collectives

Vous pouvez obtenir un Bon Arène 5★ Garanti, un Bon Appel Duo festival Garanti et un Biscuit Surprise spécial en fonction de votre score collectif !
Remarque : Vous pourrez obtenir des Biscuits Surprise dans les Combats d'Arène de Passio à venir.

Récompenses de classement collectives

Vous pouvez obtenir des récompenses en atteignant Niveau Master Ball une fois le classement confirmé.
De plus, vous obtiendrez un titre si vous vous positionnez parmi les 500 premiers du classement, et vous recevrez tous les titres inférieurs à celui que vous avez obtenu.
De plus, si votre Arène des Dresseurs figure parmi les 100 Arènes les mieux classées, elle bénéficiera d'un design spécial.

Coupons Combat d'Arène

Vous pouvez obtenir des Coupons Combat d'Arène sous forme de Récompenses collectives et Récompenses de classement collectives et les utiliser dans l'Échange de l'Arène pour obtenir divers objets, tels que Bonbons Transcendance et des Bonbons Capacités.
Vous pouvez consulter les objets disponibles dans la catégorie Coupon Combat d'Arène de l'Échange de l'Arène.

Remarque : Veuillez noter que la date limite pour récupérer vos récompenses correspond à la fin de la période d'annonce des résultats du classement. Si vous ne vous connectez pas pendant cette période, vous ne pourrez pas récupérer vos récompenses.
Remarque : Vous pouvez vérifier vos titres depuis l'écran Titres à partir du Menu du Porygophone.
Remarque : Aucune récompense pour Classement interne n'est prévue.

Appels Duo exclusifs au Bon Arène 5★ Garanti

Parallèlement aux Combats d'Arène de Passio, l'Appel Duo avec Bons Arène 5★ Garanti a été ajouté.
Ce Appel Duo garantit un Duo parmi les neuf Duos exclusifs à l'Arène apparus jusqu'à présent.
L'Appel Duo peut être utilisé une fois pour chaque Bon Arène 5★ Garanti obtenu en récompense de votre score collectif.
Remarque : L'Appel Duo avec Bons Arène 5★ Garanti ne peut être utilisé qu'avec un Bon Arène 5★ Garanti.

Informations concernant la tricherie

Dans Pokémon Masters EX, afin de fournir une expérience ludique sûre et sécurisée pour tout le monde, le contrat de licence de l'utilisateur final (CLUF) interdit le partage de contenu inapproprié, de même que l'emploi de moyens automatisés lors de l'utilisation de nos services.
Y compris, mais sans s'y limiter, le partage de contenu inapproprié et l'emploi de moyens automatisés lors de l'utilisation de nos services, lorsqu'un compte a commis un acte que nous jugeons inapproprié (tricherie), des restrictions d'utilisation peuvent être imposées au compte fautif, ou l'accès à nos services peut être résilié sans préavis conformément au CLUF.
Nous vous remercions de votre compréhension.

Remarque : Les scores des utilisateurs jugés frauduleux ne seront pas pris en compte dans le score de leur Arène.
Remarque : Nous ne sommes pas en mesure de fournir des réponses détaillées aux demandes concernant les restrictions d'utilisation ou les résiliations de compte.
Remarque : Nous ne sommes pas non plus en mesure de fournir des réponses sur des cas individuels si vous nous contactez au sujet d'une tricherie commise par un tiers.
Remarque : Les comptes considérés comme frauduleux seront exclus du classement. Il peut s'écouler un certain temps avant que cette exclusion ne se reflète dans le jeu.

Important

  • Pour débloquer Combat d'Arène de Passio, terminez d'abord le Chapitre 1 du scénario principal : L'écho des cœurs (Normal) en solo.
  • Pour participer à un Combat d'Arène de Passio, il est nécessaire d'être membre d'une Arène des Dresseurs.
  • Vous ne pouvez pas quitter votre Arène des Dresseurs ni supprimer des membres après le début d'un Combat d'Arène de Passio avant la fin de la période d'annonce du classement.
  • Les données relatives à la complétion des informations de zone ne seront pas conservées lors de la prochaine édition de cet évènement.
  • Les Duos qui apparaissent en tant qu'adversaires durant les combats ont des capacités différentes de celles que vous pouvez obtenir.
  • Le score requis pour obtenir les récompenses peut varier d'un évènement à l'autre.
  • Il est possible que le classement prenne un certain temps avant de refléter les résultats les plus récents.
  • Si vous gagnez un combat après la fin de la période de l'évènement, il est possible que le résultat de ce combat ne soit pas pris en compte dans le classement.
  • Sur certains appareils iOS, l'application peut se fermer de manière inopinée lors du passage à l'écran Registre. Si cela se produit, il est possible de résoudre le problème en réglant la qualité des graphismes sur Faible via les paramètres dans le menu Porygophone.
  • La durée et le contenu peuvent être modifiés sans préavis.
  • Pokémon Masters EX
  • Genre : Jeu de stratégie et de combat
  • Systèmes d'exploitation : iOS/Android
  • Prix : Téléchargement sans frais (achats en jeu disponibles)