Combats d'Arène de Passio
Un Combat d'Arène de Passio est un évènement au cours duquel vous affrontez huit Dresseurs avec les membres de votre Arène et rivalisez contre d'autres Arènes des Dresseurs en utilisant le score basé sur vos résultats.
Les combats se déroulent par tour. Une fois les huit Dresseurs vaincus, vous pouvez passer au tour suivant.
Au fil des tours, vos adversaires deviendront plus forts et seront capables d'utiliser des talents passifs spéciaux.
De plus, une fois que vous aurez terminé trois tours, vous pourrez vous attaquer au très difficile Combats additionnels.
Obtenez le meilleur score possible afin d'améliorer votre position dans le classement !
Remarque : les talents passifs peuvent s'appliquer non seulement à votre adversaire en position centrale, mais également à ceux situés à gauche et à droite.
Dans les Combats additionnels, non seulement vos adversaires deviennent plus forts, mais des règles spéciales s'appliquent également aux combats.
Les règles spéciales changent à chaque fois que vous terminez un tour.
Assurez-vous de bien lire les règles spéciales avant de vous lancer dans la bataille.
Remarque : dans Combats additionnels, les stats de vos adversaires ne changeront pas à partir du sixième tour.
Lors d'un Combat d'Arène de Passio, les PV de vos adversaires sont reportés au prochain membre de l'Arène qui les affrontera.
De plus, certaines altérations de statut et certaines modifications des stats seront conservés.
Remarque : Si plusieurs joueurs lancent le même combat simultanément, certaines altérations de statut et certaines modifications des stats peuvent ne pas être correctement transférées.
Vous pouvez laisser un message de soutien à vos collègues membres de l'Arène qui s'apprêtent à participer à un combat.
Lorsqu'un autre membre de l'Arène prendra le relais, l'effet de votre encouragement sera activé au début du combat, augmentant ainsi la puissance de capacité, capacité Duo, et capacité Duo Dynamax de 50 %.
Remarque : les effets de vos encouragements ne se cumulent pas. Par exemple, encourager plusieurs fois n'augmentera pas le multiplicateur de dégâts.
Pour lancer un combat, vous devez utiliser des Bons défi Combat d'Arène.
Les joueurs reçoivent neuf Bons défi Combat d'Arène au début, puis trois bons chaque jour pendant la durée des combats.
Chaque membre de l'Arène peut recevoir jusqu'à 30 bons, et Arène des Dresseurs dans son ensemble peut utiliser jusqu'à 600 bons.
Dans les Combats d'Arène, vous utilisez trois bons pour lancer un combat, mais dans Combat additionnel, vous pouvez choisir d'utiliser un, deux ou trois bons.
La durée et le nombre de déterminations disponibles au début du combat varient en fonction du nombre de Bons défi Combat d'Arène utilisés.
Examinez les conditions de combat et le niveau de difficulté afin de déterminer le nombre de Bons défi Combat d'Arène que vous souhaitez utiliser.
Remarque : Si vous rejoignez l'Arène des Dresseurs au milieu de l'évènement, vous recevrez les Bons défi Combat d'Arène que vous auriez gagné depuis le début.
Remarque : Si vous recevez des Bons défi Combat d'Arène à titre de compensation ou pour d'autres raisons similaires, vous pouvez utiliser plus que la limite indiquée.
Remarque : Une fois l'évènement terminé, les Bons défi Combat d'Arène seront automatiquement supprimés. Ils ne peuvent pas être reportés à l'évènement suivant.
Le score final obtenu sera basé sur le score de base défini pour chaque combat et sur le pourcentage de dégâts infligés pendant le combat.
Votre rang dans un Combat d'Arène de Passio est déterminé par la progression de la bataille.
Une fois votre rang augmenté, il ne diminuera plus.
Les conditions requises pour chaque rang sont énumérées ci-dessous.
La fonctionnalité de classement sera débloquée lorsque votre score collectif atteindra 1 points.
Il existe deux types de classement : le Classement collectif et le Classement interne.
Vous pouvez recevoir des récompenses pour votre Classement collectif.
Veuillez noter que vous ne pouvez recevoir des bons que si vous atteignez Niveau Master Ball lorsque le classement est confirmé.
Tout d'abord, visez Niveau Master Ball !
Vous pouvez obtenir un Bon Arène 5★ Garanti, un Bon Appel Duo festival Garanti et un Biscuit Surprise spécial en fonction de votre score collectif !
Remarque : Vous pourrez obtenir des Biscuits Surprise dans les Combats d'Arène de Passio à venir.
Vous pouvez obtenir des récompenses en atteignant Niveau Master Ball une fois le classement confirmé.
De plus, vous obtiendrez un titre si vous vous positionnez parmi les 500 premiers du classement, et vous recevrez tous les titres inférieurs à celui que vous avez obtenu.
De plus, si votre Arène des Dresseurs figure parmi les 100 Arènes les mieux classées, elle bénéficiera d'un design spécial.
Vous pouvez obtenir des Coupons Combat d'Arène sous forme de Récompenses collectives et Récompenses de classement collectives et les utiliser dans l'Échange de l'Arène pour obtenir divers objets, tels que Bonbons Transcendance et des Bonbons Capacités.
Vous pouvez consulter les objets disponibles dans la catégorie Coupon Combat d'Arène de l'Échange de l'Arène.
Remarque : Veuillez noter que la date limite pour récupérer vos récompenses correspond à la fin de la période d'annonce des résultats du classement. Si vous ne vous connectez pas pendant cette période, vous ne pourrez pas récupérer vos récompenses.
Remarque : Vous pouvez vérifier vos titres depuis l'écran Titres à partir du Menu du Porygophone.
Remarque : Aucune récompense pour Classement interne n'est prévue.
Parallèlement aux Combats d'Arène de Passio, l'Appel Duo avec Bons Arène 5★ Garanti a été ajouté.
Ce Appel Duo garantit un Duo parmi les neuf Duos exclusifs à l'Arène apparus jusqu'à présent.
L'Appel Duo peut être utilisé une fois pour chaque Bon Arène 5★ Garanti obtenu en récompense de votre score collectif.
Remarque : L'Appel Duo avec Bons Arène 5★ Garanti ne peut être utilisé qu'avec un Bon Arène 5★ Garanti.
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Remarque : Les comptes considérés comme frauduleux seront exclus du classement. Il peut s'écouler un certain temps avant que cette exclusion ne se reflète dans le jeu.