제11회
프로듀서의 편지
트레이너 여러분, 안녕하세요.
저희는 「Pokémon Masters」의 프로듀서인 사사키 유와 이구치 테츠야입니다. 오늘도 여러분께 새 소식을 알려드리고자 합니다.
오늘은 저희의 1주년이 다가옴에 따라 게임 콘텐츠를 확장하고 팬들과 이 기쁨의 순간을 함께 기념하는 방법에 대해 얘기해 보겠습니다.
그리고 버디즈를 더 재미있게 즐길 수 있도록 하기 위한 저희의 계획과 기존 기능들을 개선하고 있는 방향에 대해 말씀드리겠습니다.
5월에 실시한 설문 조사 응답과 더불어 지난 시간에 말씀드린 새로운 기능에 대해 공유해 주신 다양한 의견에 감사드립니다.
이번에 논의할 주제는 다음과 같습니다.
버디즈에 대해 보내주신 의견에 감사드리며, 다음과 같은 여러 개선 사항을 준비 중입니다.
현재 버디즈를 강화할 새로운 방법을 개발 중입니다. 자세한 내용은 게임 1주년쯤에 공개할 예정입니다. 많이 기대해 주세요.
가장 많은 요청은 신규 버디즈 및 기존 버디즈의 궁극코스 및 특별 시즌 한정 코스튬 추가였습니다.
아직 등장하지 않은 많은 버디즈들이 준비 중입니다. 전보다 더 많은 버디즈들이 궁극코스 및 시즌 한정 코스튬을 입고 등장할 수 있도록 하겠습니다.
그리고 다음 시간에는 새로운 시즌 한정 버디즈를 공개할 예정입니다. 절대 놓치지 마세요.
※개발 중인 화면입니다.
지난 시간에 말씀 드린 바와 같이 사천왕 일원 및 챔피언과 대결할 수 있는 새로운 배틀 기능을 소개합니다.
이 기능을 통해 마치 포켓몬스터 롤 플레잉 게임의 포켓몬 리그 배틀에 참가한 트레이너가 느끼는 듯한 스릴을 경험하게 될 것입니다.
플레이어는 여러 버디즈와 함께 이 배틀에 참가할 수 있습니다. 하지만 승리를 하려면 다른 배틀과 전혀 다른 전략이 필요합니다.
더 자세한 정보는 다음에 알려 드리겠습니다.
포켓몬 알 기반 이벤트를 7월에 진행합니다.
이 이벤트에서 얻을 수 있는 포켓몬은 모두 다릅니다. 각 포켓몬의 롤이나 패시브스킬 수는 랜덤입니다.
아주 희귀한 확률로 색이 다른 포켓몬이 부화할 수도 있습니다. 모두 각자가 좋아하는 포켓몬을 찾아 보세요.
이러한 기능들의 개발과 함께 기존 콘텐츠를 확장하고 새 이벤트를 준비하기 위해 노력하고 있습니다.
전설 포켓몬 이벤트 역시 준비 중입니다. 많은 기대 부탁 드립니다!
지난 5월에 진행한 설문 조사를 통해 기존 기능에 대한 세 가지 개선 방법에 관한 여러 의견을 수집했습니다.
설문 조사 응답에 따르면 많은 플레이어가 배틀의 횟수에 제한을 두더라도 좀 더 효율적으로 아이템을 얻고 싶어 합니다.
이러한 의견을 바탕으로 새로운 스태미나 시스템을 시험 삼아 도입할 예정입니다. 따라서 보다 나은 플레이를 위해 이에 대한 많은 추가 의견 부탁 드립니다.
현재는 더 많이 플레이 할수록 더 많은 아이템을 얻는 시스템입니다. 따라서 배틀을 반복하지 않을 경우 아이템을 더 많이 얻을 기회가 사라집니다.
스태미나 시스템에서는 잠깐 플레이 해도 많은 아이템을 얻을 수 있으며 배틀에서 절약한 시간만큼 스태미나를 회복할 수 있습니다.
이를 통해 저희는 반복적인 플레이를 줄이고 모든 플레이어에게 더 균형잡인 게임 플레이 경험을 제공하고자 합니다.
그럼 스태미나 시스템에 대해 좀 더 자세히 말씀 드리겠습니다.
다음과 같은 에리어에서 배틀을 할 경우 스태미나가 소모됩니다. 스태미나는 시간이 지나면 다시 회복됩니다.
레전드배틀, 배틀빌라, 멀티플레이 모드(EX챌린지, 배틀빌라 또는 메인스토리) 또는 특정 이벤트 배틀 이러한 배틀은 원하는 만큼 얼마든지 할 수 있습니다.
이 새로운 시스템이 개임 밸런스에 영향을 주기 때문에 일단은 시험 삼아 도입할 예정이며 그 사이에 여러분의 의견을 수렴하여 여러 가지를 개선할 예정입니다. 또한 필요 시 다시 현재 시스템으로 돌아올 수도 있습니다.
저희는 플레이어들이 저희 게임을 재미있게 즐길 수 있도록 최선을 다하고 있으며 이에 대한 여러분의 의견을 기대하고 있겠습니다.
엑스트라 에리어에 존재하는 수련 및 대수련의 각종 배틀이 삭제됩니다.
수련과 대수련 삭제에 따라, 성장을 위한 도구를 획득할 수 있는 장소로서 트레이닝 에리어가 신규 추가됩니다. 트레이닝 에리어에서는 한계돌파에 사용하는 도구나 버디드롭을 획득할 수 있는 배틀에 도전할 수 있습니다.
원하는 아이템 수집 과정을 단순화 하기 위해 각 에리어에서 어떤 아이템이 획득하기 쉬운지 알려 주시면 감사하겠습니다.
버디드롭 에리어를 예로 설명드리겠습니다.
버디드롭 에리어에서 배틀을 마치면 배틀 난이도에 따라 버디드롭M을 획득하게 됩니다.
버디드롭 에리어에서 하루 최대 도전 횟수는 10회 입니다. 한번 시도 할 때마다 최대 90개 아이템을 얻을 수 있으므로 하루에 버디드롭M을 최대 900개까지 얻을 수 있다는 뜻입니다.
이 기능은 현재 개발 중이므로 일부 세부 사항은 출시 전 변경 될 수 있습니다. 따라서 항상 업데이트에 귀 기울여 주세요.
지난 번에 특정 버디즈의 경우 새로운 방법으로 버디드롭을 획득할 수 있게 될 것이라고 말씀 드린 것을 기억하실 겁니다. 하지만 여러분께서 강화할 버디즈를 선택하도록 버디드롭 에리어에서는 버디드롭M만 획득할 수 있게 하기로 결정했습니다.
곧 다양한 이벤트 및 에리어에서 버디드롭M을 획득할 수 있게 될 것입니다.
7월 말에 배포될 예정인 다음 메시지에서는 향후 업데이트 및 1주년 기념 이벤트에 대한 더 구체적인 정보를 말씀드리겠습니다.
저희는 「Pokémon Masters」 세계를 최대한 재미있게 만들기 위한 업데이트 및 개선 적용에 항상 최선을 다하고 있습니다.
저희는 개발 과정에서 트레이너의 의견을 최우선으로 고려하고 있습니다. 주저하지 마시고 여러분의 의견을 저희에게 알려 주세요.
다음에 만날 때까지 「Pokémon Masters」를 즐겁게 플레이 해 주십시오.
「Pokémon Masters」 프로듀서: 사사키 유
운영 프로듀서: 이구치 테츠야