2019/10/17 20:00 (KST)
제2회
프로듀서의 편지

제2회
프로듀서의 편지

트레이너 여러분, 안녕하세요. 「Pokémon Masters」를 이용해 주셔서 감사합니다.

Pokémon Masters의 프로듀서인 佐々木悠(사사키 유), 井口徹也(이구치 테츠야)입니다. 여러분께 전해 드릴 새로운 메시지가 있습니다.

지난번 메시지를 공개한 후로 많은 트레이너 여러분께서 응원과 격려의 말씀을 보내 주셨습니다.
그리고 앞으로의 예정이 어떤지 구체적으로 알려 달라, 게임 내에서 개선된 부분을 빨리 플레이하고 싶다는 의견도 받았습니다.
운영 팀 일동은 여러분의 의견에 귀를 기울이고 있습니다. 트레이너 여러분께서 만족스럽게 게임을 즐기실 수 있도록 개발을 진행해 나가겠습니다.

개발 운영 팀에서는 현재 가장 빨리 개선할 수 있는 부분, 시간을 들여 개선해야 하는 부분을 포함하여 검토를 진행 중이며, 내년 3월까지의 개발 일정을 세웠습니다.

저희 프로듀서는 버디즈를 「서치」하고 「육성」하고 「함께 배틀」하는 즐거움을 더욱 재미있는 체험으로 제공하고 싶습니다. 그리고 기존의 이벤트를 재검토하여 플레이어가 더욱 즐겁게 플레이할 수 있도록 개선하고자 합니다. 3월까지의 일정이라고 해서 개선된 결과물을 3월에 공개하겠다는 뜻은 아닙니다. 여러분의 의견을 받아 가면서 다양한 결과물을 차례차례 공개할 예정입니다.

지난번 편지에서는 아래의 4가지 과제를 해결해 나가겠다고 약속드렸습니다.

①콘텐츠가 부족하다
②보상이 매력적이지 않다
③난이도・레벨 디자인
④조작성이 나쁘다
이러한 개선점을 바탕으로 스케줄을 짰습니다.

■신규 콘텐츠 스케줄


11월: 보상 추가 및 보상량 조정

우선 원래 예정되어 있던 이벤트의 보상을 수정할 예정입니다. 현재도 개발 운영 팀과 검토를 거듭하고 있습니다. 현재 Pokémon Masters를 플레이해 주시는 여러분께 큰 변경은 아니더라도 뭔가를 제공해 드리고 싶습니다.

12월: 게임 밸런스 조정(배틀 디자인) 및 버디즈를 동료로 만들 수 있는 이벤트 공개, 멀티플레이의 템포 개선, 동료 버디즈 감상 기능 추가

게임 밸런스(배틀 디자인), UI, 게임 성능을 개선하고자 합니다. 또한 버디즈를 동료로 만들 수 있는 신규 이벤트를 공개하기 위해 조정 중입니다. 기존 이벤트는 여러분이 플레이하시면서 들려 주시는 여러 솔직한 의견에 귀를 기울이며 계속 업데이트를 진행하겠습니다.

1월: 육성 시스템 보강, 육성 이벤트 개선

저희의 목적인 「나만의 버디즈 육성」을 실현하기 위해 육성 시스템을 보강하겠습니다. 육성은 이 게임에서 중요한 요소이므로 앞으로도 깊이 있는 내용이 되도록 개발을 검토하고 있습니다. 또한 육성을 더욱 즐기실 수 있도록 육성 이벤트도 개선하겠습니다.

2월: 혼자서 플레이할 수 있는 새로운 콘텐츠 제공

혼자서 플레이할 수 있는 신규 콘텐츠를 추가할 예정입니다. 플레이어 여러분의 개성 있는 팀 편성과 전략을 기대하겠습니다.

3월: 6개월 기념, 에피소드 이벤트 업데이트

3월은 출시로부터 반년이 지난 단계이므로 기념 이벤트를 개최할 예정입니다. 또한 이 게임의 핵심인 「트레이너포켓몬의 유대」를 더욱 강조할 수 있도록 에피소드 이벤트를 개선하겠습니다.

여러분의 의견을 듣고 개선을 진행하는 과정에서, 앞서 언급한 항목이 변경될 가능성이 있습니다. 그러나 최종적으로는 여러분께서 즐거운 게임을 체험하실 수 있도록 개발해 나가겠습니다.

■보상 내용 조정


현재, 보상과 관련하여 검토 중인 변경점은 4가지입니다.

1. 전기 육성 이벤트 이후부터 모든 육성 이벤트의 도구 교환 보상 수량이 늘어납니다.

  • 체육관 관장의 메모 수량 증가
  • 한계돌파 소재 추가
2. 11월부터 월간 무료 다이아의 증정량이 늘어납니다.

  • 기존 이벤트에서 획득 가능한 다이아
  • 이벤트 로그인 보너스에서 획득 가능한 다이아
또한 이와 더불어 11월 첫 번째 주에는 특별한 로그인 보너스도 준비 중입니다.

3. 에피소드 이벤트의 교환소에 보상이 추가됩니다.

  • 잠재력★3, 잠재력★4를 추가로 교환할 수 있게 됩니다.
4. 수련, 대수련 클리어 시의 보상이 조정됩니다.

  • VERY HARD의 획득 보상에, 각 수련의 종류에 따라 동색 테두리의 소재 강-해지기, 영리-해지기, 도-와주기가 추가됩니다.
현시점에서는 위의 내용을 일정에 맞춰 조정하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 밖에도 많은 개선 요청이 들어오고 있다는 것을 알고 있으며, 앞으로도 차근차근 개선해 나가겠습니다. 일단은 먼저 개선된 부분부터 즐겨 주시면 감사하겠습니다.

■다음번 메시지 내용에 대하여


「Pokémon Masters」를, 버디즈의 매력을 끌어내고 좋아하는 버디즈를 육성하여 나만의 드림팀을 만들고 싶어지는 게임으로 만들고자 합니다. 그런 게임이 되기 위해 다양한 수정과 게임의 난이도・디자인, 조작성 개선에 힘쓰겠습니다.

12월 업데이트에서는 게임 성능 개선을 시작할 예정입니다. 구체적인 개선점은 아래와 같습니다.

  • 게임 플레이 시의 단말기 온도
  • 멀티플레이의 템포
  • 전력 소비
  • 로딩 속도
다음번 프로듀서의 편지에서는 새로운 콘텐츠에 대해서도 앞으로 차례차례 정보를 업데이트하면서, 여러분의 가슴을 뛰게 만들 소식을 공유하고자 합니다.

■개선 일정에 대하여


많은 의견을 들려 주시고 또한 Pokémon Masters를 이용해 주셔서 다시 한번 감사드립니다.

저희는 팬 여러분과 마찬가지로 이러한 개선이 최대한 빨리 반영된 게임을 보고 싶지만, 품질을 해치지 않도록 신중하게 작업을 진행하고 있습니다. 11월의 보상 조정을 즐기시면서 12월에 공개될 흥미진진한 콘텐츠를 기대해 주시기 바랍니다.

앞으로 게임뿐 아니라 콘텐츠를 제공하는 속도도 개선해 나가겠습니다. 그동안 기다려 주시고 또 Pokémon Masters를 이용해 주신 여러분께 다시 한번 감사 말씀을 드립니다.

다음번 프로듀서의 편지는 11월 7일에 공개될 예정입니다. 날짜 및 내용은 변경될 가능성이 있습니다.

Pokémon Masters 프로듀서: 佐々木悠(사사키 유)
운영 프로듀서: 井口徹也(이구치 테츠야)

  • Pokémon Masters EX
  • 장르 : 포켓몬 트레이너 총집합
  • 대응 OS : iOS/Android
  • 가격 : 아이템과금제(다운로드 무료)