Un mensaje del equipo de Pokémon Masters EX (vol. 26)
Saludos, Entrenadores:
Somos los productores de Pokémon Masters EX, Yu Sasaki y Tetsuya Iguchi, y os traemos un nuevo mensaje.
Hoy nos centraremos en los detalles sobre un nuevo tipo de evento episódico, así como en otras novedades del próximo capítulo de la trama equipo villano.
Hemos renovado la pantalla de la tienda y la oferta de joyas disponibles.
Hemos incluido nuevas opciones de joyas, así como las categorías Diarias, Semanales y Mensuales. En los distintos catálogos, habrá objetos que podréis obtener sin coste alguno. ¡Si no queréis perderos nada, no olvidéis pasaros cada día, semana y mes! Empezaremos a añadir objetos a estas categorías el 01/11/2021.
Además, hemos integrado los artículos disponibles en la sección de Objetos de investigación de la tienda en el menú Comprar lotes. Allí, encontraréis lotes diarios y los nuevos Lotes Desarrollo para potenciar cada función, entre otros.
Los Lotes Desarrollo son paquetes especiales de joyas que incluyen objetos adicionales para entrenar a vuestros compis. ¡Una excelente forma de empezar con buen pie!
Consultad la notificación oficial para obtener más información sobre la oferta actualizada de la tienda.
Nos alegramos un montón de que los jugadores disfrutéis de la música del juego y, para que tengáis más ocasiones de hacerlo, hemos hecho que la música relacionada con los compis destacados se reproduzca en algunas pantallas del reclutamiento de compis. Además, tenemos previsto incluir una nueva función que permitirá ampliar el uso de la música en el juego. Os daremos información más adelante. ¡Estad al loro!
Tras analizar los comentarios que nos habéis enviado sobre los eventos, como los eventos accesorios, hemos decidido incrementar la velocidad por defecto de los combates cooperativos.
Cuando planteamos la posibilidad, el equipo de desarrollo señaló que los jugadores tendrían que tomar decisiones rápidas durante las batallas, y que sería más probable que se produjesen retrasos, dependiendo de la estabilidad de la red de cada usuario. Sin embargo, en vista de aspectos como el estado actual de las batallas, el entrenamiento de compis y el nivel de dificultad de los combates cooperativos, hemos decidido implementar la mejora para aliviar la tensión que provocaba la velocidad anterior.
El 08/11/2021 dará comienzo un nuevo evento accesorio. Una vez lo hayáis jugado, si tenéis alguna sugerencia o comentario sobre el cambio de velocidad, no dudéis en comunicárnoslo a través del formulario del juego.
Como ya comentamos en un mensaje anterior, el 29/10/2021 dará comienzo un nuevo tipo de evento episódico llamado evento de trajes especiales. Como su propio nombre indica, el evento de trajes especiales nos traerá a varios compis con trajes especiales relacionados con la trama.
En esta ocasión, aparecerán cuatro compis con trajes especiales. Los atuendos estarán inspirados en temáticas distintas y serán diferentes de los trajes de temporada o los Trajes S. Por supuesto, durante el evento aparecerán otros compis, más allá de los destacados. ¡Esperamos que lo disfrutéis!
Este evento tendrá una duración de un mes, y la historia recibirá actualizaciones semanales.
Con las Llaves episódicas, que conseguiréis al jugar a las historias disponibles semanalmente, podréis desbloquear episodios independientes que profundizan en el contexto de los cuatro compis.
Tenemos previsto incluir otros eventos de trajes especiales más adelante. Esperamos que os guste la temática de cada evento. ¡No perdáis ojo!
Por último, echad un vistazo a una de las parejas de compis con trajes especiales que aparecerán en el evento ¡Pilla la Pepita!.
Dianta (Especial) y Keldeo (Forma Brío) son unos compis de sabotaje de tipo Lucha. Su movimiento ¡Tamaña gallardía! aumenta su Ataque Especial en 4 niveles, la probabilidad de asestar golpes críticos en 3 niveles y les aplica el efecto Regeneración de PS. Como tienen una habilidad pasiva que reduce la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad del rival, a la par que aumenta su Defensa, su Defensa Especial y su Velocidad la misma cantidad (siempre y cuando el ataque acierte), pueden debilitar al contrincante mientras ellos se fortalecen, lo cual los convierte en unos compis con unas capacidades ofensivas y defensivas extraordinarias. Además, cuentan con el movimiento Barra Mov. ↑, de modo que pueden pelear sin tener que preocuparse por la barra mov.
¿Qué os pareció el capítulo de Kanto de la trama equipo villano? Tenemos previsto lanzar un nuevo capítulo a principios del año que viene.
El próximo capítulo girará en torno a una organización cuyo líder comparte una conexión especial con cierto compi. ¿Tenéis curiosidad por saber de qué organización se trata?
Además, como ya comentamos en otro mensaje, antes del lanzamiento del capítulo, a finales de noviembre, habrá disponible un fragmento de otra historia sobre un personaje distinto (que no dirige ninguna organización de villanos).
La historia de dicho personaje se irá actualizando poco a poco, entre los capítulos de la trama equipo villano de la historia principal.
Para poder jugarla, tendréis que completar todos los capítulos de la trama equipo villano. Si aún no habéis terminado el capítulo de Kanto, ¿a qué estáis esperando?
A partir del mes que viene, el día 25 de cada mes pasará a ser el Día de Pokémon Masters, en honor al número de Pikachu en la Pokédex. Tened en cuenta que la fecha se basa en el día 25 de cada mes a las 15:00 h (hora estándar japonesa), por lo que la fecha exacta podría variar según vuestra región.
En cada Día de Pokémon Masters, para daros las gracias por vuestro apoyo, habrá montones de promociones y otras sorpresas. No olvidéis iniciar sesión en el juego el día 25 de cada mes para seguir disfrutando a tope de Pokémon Masters EX.
¡Tendréis todos los detalles y más en el próximo Día de Pokémon Masters!
Para terminar, nos gustaría daros algo de información sobre futuras actualizaciones.
Con la actualización de finales de noviembre, tenemos pensado añadir la función "Omitir" a la Residencia Batalla.
Después de la actualización, y si habéis superado todas las plantas de la Residencia Batalla (sin contar los combates cooperativos), podréis acceder directamente a la planta que seleccionéis durante el próximo desafío.
Al hacerlo, podréis elegir adónde ir a parar: a la cuarta, la novena, la decimocuarta o la decimonovena planta.
No recibiréis los premios adicionales que se correspondan con las plantas omitidas, pero sí los premios por haberlas superado.
A partir de la actualización de finales de noviembre, podréis jugar a los eventos legendarios en cualquier momento.
A partir de entonces, los eventos legendarios aparecerán en la pantalla de la historia principal.
Si ya habéis completado los eventos y recibido los premios, podéis canjearlos por otros objetos, como Potenciadores 5★, de igual forma que venía ocurriendo con los eventos legendarios que volvían a celebrarse.
Entre las actualizaciones previstas para finales de noviembre, se incluye una que permitirá ver los nombres de los actores de doblaje de cada personaje cuando el idioma definido sea japonés. Además, habrá un objeto disponible que os ayudará a incubar Huevos más fácilmente.
Algunos jugadores nos habéis informado de que, mientras que los compis han ido haciéndose más fuertes, los combates se han vuelto más fáciles, por lo que se echa en falta contenido desafiante.
A raíz de estos comentarios, hemos decidido aumentar el número máximo de puntos que se pueden obtener en el modo élite de los Combates de Campeones y vamos a añadir premios adicionales. Por otro lado, estamos preparando más contenido de mayor dificultad, no relacionado con los Combates de Campeones.
El ajuste de los puntos del modo élite se aplicará a finales de noviembre como pronto, mientras que el contenido de mayor dificultad llegará durante el próximo año.
En este contenido, tendréis que ganar más batallas y usar a más compis que en los Combates de Campeones. La clave para hacerse con la victoria será sacar a tantos compis como sea posible (si pueden tener habilidades variadas, mejor), por lo que os recomendamos entrenar con antelación a muchos tipos de compis. Además, los premios disponibles solo podrán conseguirse durante el lanzamiento. ¡No os lo perdáis!
El próximo mensaje está previsto para finales de noviembre. En él, compartiremos más detalles sobre un evento de temporada, próximas actualizaciones y hablaremos de los nuevos compis que aparecerán en diciembre.
Nos esforzamos continuamente por desarrollar actualizaciones y mejoras que hagan que el universo de Pokémon Masters EX sea lo más divertido posible.
Los comentarios de los Entrenadores durante la fase de desarrollo son fundamentales, así que no dudéis en hacernos saber vuestra opinión.
Gracias por jugar a Pokémon Masters EX. ¡Hasta la próxima!
Productor de Pokémon Masters EX: Yu Sasaki
Productor operativo: Tetsuya Iguchi
Aviso: El contenido mencionado en este mensaje se encuentra en fase de desarrollo. Los nombres, los planes, las horas y el contenido de la actualización pueden cambiar en cualquier momento.