Un mensaje del equipo de Pokémon Masters EX (vol. 27)
Saludos, Entrenadores:
Somos los productores de Pokémon Masters EX, Yu Sasaki y Tetsuya Iguchi, y os traemos un nuevo mensaje.
Hoy hablaremos sobre las próximas actualizaciones de la Trama equipo villano, los próximos eventos episódicos y más.
Hemos añadido la función de Saltar planta a la Residencia Batalla.
En el próximo desafío de la Residencia Batalla y en los siguientes, cuando hayáis superado todas las plantas (sin contar los combates cooperativos), podréis acceder directamente a la planta que seleccionéis durante el posterior desafío de la Residencia Batalla después de este.
Al hacerlo, podréis elegir adónde ir a parar: a la cuarta, la novena, la decimocuarta o la decimonovena planta.
No recibiréis premios adicionales, monedas o experiencia por las plantas omitidas, pero sí todos los premios por primera vez al mismo tiempo.
Tened en cuenta que si no completáis todas las plantas en el próximo desafío de la Residencia Batalla, no podréis usar la función de Saltar planta en el siguiente desafío de la Residencia Batalla.
¡Intentad completar todas las plantas cada vez que se abra la Residencia Batalla!
Para obtener más información, consultad la próxima notificación de la Residencia Batalla.
Hemos añadido la Trama Pokémon legendarios al menú de la historia principal, lo que os permitirá jugar eventos legendarios pasados cuando queráis.
En el momento de la actualización, solo está disponible Giovanni y Mewtwo: La sombra maquinadora, pero más adelante añadiremos más historias.
Aquellos que ya hayáis completado el evento y obtenido todos los premios, podéis cambiar los premios que recibáis por Potenciadores 5★ y otros objetos, igual que en el resto de eventos legendarios hasta la fecha.
A partir del desafío del próximo Combates de Campeones, el límite máximo de premios por puntos totales del modo élite aumentará a 10 000 puntos, y se añadirán Espíritu Campeón y puntos de combate como premios por puntos totales.
Además, el número máximo de puntos que se pueden ganar en cada combate ha cambiado de 1500 a 2000.
¡Completad Combates de Campeones e intentad obtener 10 000 puntos para conseguir todos los premios por puntos totales!
Las Incubadoras Exprés ya están disponibles en el Laboratorio Pokémon.
Para usar una Incubadora Exprés, podéis obtener un Pase Incubadora Exprés en la sección Comprar lotes del menú de Huevos en la pantalla de la tienda o en el Laboratorio Pokémon.
Cuando obtengáis el Pase Incubadora Exprés, podréis acceder a una Incubadora Exprés durante 14 días. Durante este tiempo, los Huevos que pongáis en la Incubadora Exprés solo tendrán que incubar la mitad de tiempo.
Son muy útiles para hacer que los Huevos eclosionen, así que esperamos que las uséis en vuestras aventuras futuras.
Consultad la notificación para obtener más información sobre las actualizaciones del Pase Incubadora Exprés.
Cuando tanto los ajustes de voz del Entrenador como el idioma del juego estén en japonés, la función de visualización de compis mostrará los nombres de los actores del doblaje japonés de los Entrenadores.
Aza (Alola) y Bisharp aparecerán en el reclutamiento de compis, que está programado para el 26/11/2021. Aza (Alola) también aparecerá en la historia del Evento de trajes especiales actual, ¡así que echadle un vistazo si aún no lo habéis hecho!
Además, a finales de noviembre empezará un nuevo evento que también vendrá con compis nuevos. ¡Esperamos que tengáis ganas!
Aza (Alola) y Bisharp son compis de Sabotaje de tipo Acero. Su movimiento ¡Gambito de Bisharp! disminuye su Defensa y su Defensa Especial en 6 niveles, pero también aumenta su ataque en 6 niveles, aumenta su probabilidad de asestar un golpe crítico en 3 niveles y les otorga los efectos Sig. Supereficaz ↑ y Aguante.
Cuando usan Represión Metal, un poderoso movimiento físico de tipo Acero, también se ponen en guardia. Si reciben un movimiento de ataque mientras están en guardia, abandonan la postura y contraatacan al oponente que lanzó el ataque. ¡Cuanto más daño reciban, más fuerte será Represión Metal, así que intentad usar ¡Gambito de Bisharp! antes de Represión Metal!
La habilidad pasiva Partidaza de Aza funciona muy bien con Represión Metal porque hace que sus oponentes lo marquen como objetivo durante un corto periodo de tiempo al usar Represión Metal. Además, cuando los compis hayan atacado de forma exitosa con Represión Metal, la Partidaza de Aza volverá a dejar las estadísticas disminuidas como estaban antes y aumentará su Evasión en 6 niveles.
¡A Aza le gusta el riesgo y no duda en jugárselo todo, así que intentad causar el mayor daño posible con Represión Metal!
Tenemos previsto lanzar una Trama de Paolo, un fragmento de historia adicional que trata sobre Paolo, el 26/11/2021.
De momento, para jugar a esta nueva historia, tenéis que completar todas las partes del capítulo de la Trama de Kanto en dificultad normal, así que si aún no habéis jugado al capítulo de la Trama de Kanto, id al menú de la historia principal y probadlo.
Añadiremos más tramas de Paolo entre capítulos de la historia principal. ¡Esperamos que tengáis ganas de ver la próxima!
Aparecerán un Entrenador y una Entrenadora como compis con trajes de temporada a partir del 16/12/2021.
Esperamos que tengáis ganas de ver con qué Pokémon forman compis estos Entrenadores.
Junto con estos compis, este año habrá otro evento de temporada. También estamos planeando traer de vuelta el evento de temporada del año pasado, ¡esperamos que os guste!
Para terminar, nos gustaría daros algo de información sobre futuras actualizaciones.
Como mencionamos en nuestro anterior mensaje, estamos planeando un nuevo evento de gran dificultad llamado Aventura Legendaria para mediados de enero del año que viene.
La Aventura Legendaria es un evento especial en el que tenéis que participar en varios combates de Combate legendario para ver cuántas veces podéis vencer.
Los compis que utilicéis en un combate no podrán participar en ningún otro, independientemente del resultado de dicho combate, así que la clave del éxito estará en entrenar a muchos compis distintos y aprovechar todo su potencial.
Al completar este evento también obtendréis un premio especial: un nuevo tipo de Galleta Fortuna. Con estas nuevas Galletas Fortuna podréis aprender varias habilidades fortuitas, incluyendo habilidades fortuitas nuevas que introduciremos con este evento.
Las habilidades fortuitas que puedan aprender los compis variarán dependiendo del número de ★s pero, por supuesto, a más ★s, más fácil les será aprender habilidades fortuitas más poderosas. ¡Esperamos que le echéis un vistazo a este nuevo evento!
El siguiente capítulo de la Trama equipo villano está prevista para mediados de enero del año que viene.
Estamos planeando lanzar un Preludio evento villano a finales de diciembre para que os preparéis para esta actualización. ¡Esperamos que tengáis ganas!
El próximo mensaje está previsto para finales de diciembre. En él, compartiremos más detalles sobre compis nuevos, la Aventura Legendaria y una actualización relacionada con la música del juego.
Nos esforzamos continuamente por desarrollar actualizaciones y mejoras que hagan que el universo de Pokémon Masters EX sea lo más divertido posible.
Los comentarios de los Entrenadores durante la fase de desarrollo son fundamentales, así que no dudéis en hacernos saber vuestra opinión.
Gracias por jugar a Pokémon Masters EX. ¡Hasta la próxima!
Productor de Pokémon Masters EX: Yu Sasaki
Productor operativo: Tetsuya Iguchi
Aviso: El contenido mencionado en este mensaje se encuentra en fase de desarrollo. Los nombres, los planes, las horas y el contenido de la actualización pueden cambiar en cualquier momento.