17/10/2019 (13:00) (CEST)
Un mensaje del equipo de Pokémon Masters (vol. 2)

Un mensaje del equipo de Pokémon Masters (vol. 2)

¡Hola a todos los Entrenadores!
Somos los productores de Pokémon Masters, Yu Sasaki y Tetsuya Iguchi, y os traemos un nuevo mensaje. Desde que publicamos nuestro primer mensaje, hemos recibido una enorme cantidad de apoyo y ánimos por parte de muchos Entrenadores. También hemos sabido que os gustaría recibir más detalles sobre nuestros planes futuros y que deseáis ver las mejoras en el juego. El equipo de desarrollo está estudiando detenidamente vuestros comentarios y estamos trabajando para ofreceros una experiencia de juego más gratificante.

A la vez que investigamos qué ajustes podemos llevar a cabo rápidamente y cuáles requieren un mayor tiempo, hemos elaborado un calendario de desarrollo que abarca hasta marzo del año que viene.

Como productores, nos gustaría ofrecer una mejor experiencia en lo que respecta al reclutamiento de compis, su entrenamiento y los combates. También queremos revisar y pulir la estructura de los eventos para hacer que sean más divertidos. El hecho de que nuestro calendario abarque hasta marzo no significa que tengáis que esperar tanto tiempo para ver los cambios. Realizaremos varias mejoras a lo largo de estos meses mientras seguimos estudiando vuestros comentarios.

En nuestro primer mensaje, hablamos de cuatro áreas de interés:

1. Falta de contenido
2. Ausencia de premios interesantes
3. Dificultad/diseño
4. Poca facilidad de uso

Nuestro calendario se centra en estas áreas.

1. Calendario de nuevo contenido


Noviembre: ajustes y mejoras de premios

Para empezar, vamos a centrarnos en mejorar los premios de los próximos eventos. Queremos ofrecer algo a todos los jugadores de Pokémon Masters, aunque solo se trate de pequeños cambios.

Diciembre: ajustes del equilibrio del juego (diseño de combates); nuevos eventos en los que obtener parejas de compis; mejoras del modo multijugador; y más opciones de visualización para vuestros compis en la Dex.

Planeamos mejorar la interfaz de usuario, el rendimiento del juego y el equilibrio (diseño de combates). También estamos realizando ajustes para añadir nuevos eventos en los que obtener parejas de compis. Hemos tenido en cuenta vuestras opiniones sobre los eventos hasta la fecha y seguiremos haciéndolo en futuras actualizaciones.

Enero: expansión del sistema de desarrollo de compis; mejoras de eventos de desarrollo

Queremos que los jugadores puedan mejorar los compis a su manera. Por ello, ampliaremos los métodos de desarrollo y entrenamiento de las parejas de compis. El entrenamiento es un aspecto de vital importancia en el juego, así que estamos trabajando duro para crear un sistema lo más completo posible. También vamos a actualizar los eventos de desarrollo para que ofrezcan una experiencia más agradable.

Febrero: Nuevo contenido para el modo un jugador

Con la incorporación de nuevo contenido para el modo un jugador, esperamos que los jugadores formen equipos únicos y desarrollen nuevas estrategias.

Marzo: celebración de seis meses desde el lanzamiento; actualizaciones de eventos episódicos

En marzo se cumplen seis meses del lanzamiento de Pokémon Masters y tenemos previsto celebrarlo por todo lo alto. También actualizaremos los eventos episódicos para enfatizar mejor uno de los objetivos originales del juego: mostrar el vínculo entre Entrenadores y Pokémon.

Mientras estudiamos vuestros comentarios y trabajamos para implementar mejoras, siembre cabe la posibilidad de que los aspectos arriba mencionados sufran cambios. En última instancia, seguiremos trabajando para ofrecer a los jugadores la mejor experiencia de juego posible.

2. Ajustes de los premios


Tenemos pensado realizar cuatro ajustes relacionados con la distribución de los premios.

1. Después del evento de desarrollo de tipo Eléctrico, aumentaremos la cantidad de premios disponibles en el menú Canjear objetos para todos los futuros eventos de desarrollo.
  • Más notas de Líder
  • Más objetos para aumentar el nivel máximo de los compis
2. A partir de noviembre, aumentaremos el número de joyas sin coste concedidas mensualmente.
  • Joyas que se pueden obtener por completar eventos existentes
  • Joyas que se pueden obtener de las bonificaciones de inicio en eventos
Además, estamos preparando una bonificación de inicio especial para la primera semana de noviembre.

3. Añadiremos premios a los eventos episódicos en el menú Canjear objetos.
  • Estarán disponibles potenciadores de 3★ y 4★
4. Haremos ajustes a los premios por completar pruebas y superpruebas.
  • Añadiremos Fortónicas de bronce, Tactitónicas de bronce y Asistónicas de bronce a los premios del modo muy difícil
Actualmente, estamos centrados en realizar los ajustes arriba mencionados de forma puntual. Sabemos que habéis enviado otros comentarios sobre los premios y estamos trabajando para realizar nuevos ajustes en el futuro. Mientras tanto, esperamos que disfrutéis de esta mejora rápida.

Contenido del próximo mensaje


Queremos que Pokémon Masters saque a relucir el encanto de las parejas de compis, que os permita entrenar a vuestros compis favoritos y que os inspire para formar un equipo de ensueño. Mientras trabajamos para lograr esos objetivos, seguiremos realizando mejoras y centrándonos en áreas como la dificultad o el diseño del juego y la poca facilidad de uso.

Tenemos previsto empezar a corregir los problemas relacionados con el rendimiento del juego en nuestra actualización de diciembre, y en la próxima carta del productor daremos más detalles sobre estas mejoras:
  • Temperatura del dispositivo durante el juego
  • Ritmo del modo multijugador
  • Consumo de batería
  • Tiempos de carga
Seguiremos informándoos sobre nuevos contenidos, y esperamos compartir más noticias emocionantes en nuestra próxima carta del productor.

Acerca del calendario de actualizaciones


Queremos daros las gracias de nuevo por vuestros comentarios y por apoyar Pokémon Masters. Al igual que los seguidores, queremos ver estas mejoras cuanto antes en el juego, pero también estamos trabajando cuidadosamente para no sacrificar la calidad. Esperamos que disfrutéis de los ajustes en las recompensas de los eventos de noviembre y que esperéis con ganas el nuevo contenido disponible en diciembre.

A medida que avanzamos, no solo esperamos mejorar el juego, sino también la velocidad de lanzamiento de nuevo contenido. Os damos las gracias por vuestra paciencia.

Nuestra próxima carta del productor está prevista para el 7 de noviembre. La fecha y el contenido del mensaje pueden variar sin previo aviso.

Productor de Pokémon Masters: Yu Sasaki
Productor operativo: Tetsuya Iguchi

  • Pokémon Masters EX
  • Género: juego de estrategia y combate
  • Sistemas operativos: iOS y Android
  • Precio: descarga gratuita (ciertos objetos se pueden adquirir con dinero real)