Actualizaciones
28/06/2021 (8:00) (CEST)
Textos de
movimientos y habilidades pasivas

Textos de movimientos y habilidades pasivas

Hemos actualizado las descripciones de movimientos y habilidades pasivas que contengan expresiones ambiguas como "rara vez" o "recupera algunos...".

Aviso: Estos cambios afectan únicamente al texto, no al potencial ni a las capacidades.
Nota: Los cambios tendrán lugar después de actualizar la aplicación a la versión 2.10.0 o posterior.
Nota: La hora exacta en que la actualización estará disponible puede variar para cada jugador.
Nota: Si los cambios no aparecen, espera un rato antes de volver a comprobarlo.

Ejemplos concretos

Probabilidades

Antes de la corrección:
Muy rara vez envenena al objetivo.
Después de la corrección:
Hay una probabilidad del 20% de envenenar al objetivo.

Cambios de rango

Antes de la corrección:
Aumenta bastante el Ataque del usuario.
Después de la corrección:
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles.

Cambios de rango

Antes de la corrección:
Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su Ataque Especial.
Después de la corrección:
Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su Ataque Especial (hasta 4 niveles).

Cantidad de PS recuperados

Antes de la corrección:
El usuario recupera algunos PS.
Después de la corrección:
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario.

Cantidad de recuperación de la barra mov.

Antes de la corrección:
Llena 2 puntos de las barras de movimientos del bando del usuario.
Después de la corrección:
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada compi del bando aliado en el campo de batalla. En combates cooperativos, llena 2 puntos las barras de movimientos del bando aliado al completo.

Recuperación máx. de la barra mov.

Antes de la corrección:
Llena la barra de movimientos.
Después de la corrección:
Llena hasta 3 puntos de la barra de movimientos.

PS restantes

Antes de la corrección:
Cuantos más PS tenga el usuario, más se potenciarán sus movimientos.
Después de la corrección:
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos.

La expresión "proporcional"

Antes de la corrección:
El usuario recibe un daño proporcional a sus PS máximos.
Después de la corrección:
El usuario recibe un daño equivalente al 25% de sus PS máximos.

La expresión "una vez por combate"

Antes de la corrección:
Una vez por combate, cura todos los problemas de estado del Pokémon al sufrir este uno.
Después de la corrección:
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.

Aviso: Estos ejemplos representan solo una muestra de los cambios que vamos a implementar.
Aviso: Hemos cambiado algunos textos de movimientos y habilidades pasivas.

Importante

  • El contenido puede variar sin previo aviso.

Esperamos que sigáis disfrutando de Pokémon Masters EX.

  • Pokémon Masters EX
  • Género: juego de estrategia y combate
  • Sistemas operativos: iOS y Android
  • Precio: descarga gratuita (ciertos objetos se pueden adquirir con dinero real)