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25/08/2022 (7:00) (CEST)
Conversaciones del
Salón de Entrenadores

Conversaciones del Salón de Entrenadores

Invitar visitantes al Salón de Entrenadores

¡Conseguir determinados compis te permitirá invitar a esos Entrenadores al Salón de Entrenadores como visitantes!
¡Invita visitantes al Salón de Entrenadores para conversar con ellos!
Puedes invitar visitantes en el Salón de Entrenadores.

Conversaciones con visitantes

¡Elige un lugar de encuentro y una Ayudita para iniciar una conversación!
¡Los lugares de encuentro se desbloquean a medida que el nivel de amistad de los visitantes aumenta!
Puedes conseguir Ayuditas en el canje del Salón.

Hablar con los visitantes

Puedes ganar puntos de amistad seleccionando un tema del que tú y tu visitante podáis hablar. ¡Acumular puntos de amistad aumentará su nivel de amistad!
Cada visitante tiene sus temas de conversación preferidos, y cuanto más animada sea la conversación, más puntos de amistad ganarás.
Además, cuanto más interacciones con ellos, más puntos de amistad recibirás.

Usar Ayuditas

Puedes usar Ayuditas para animar tus conversaciones.
Los distintos tipos de Ayuditas son los siguientes.

  • Gafas Sagaces
    Si se usa durante una conversación, revela el interés actual del visitante.
  • Zumo Euforia
    Si se usa durante una conversación, garantiza el estado de euforia cuando el tema escogido se corresponde con el interés actual del visitante.
  • Pala de Palique
    Si se usa durante una conversación, disminuye en 2 la reducción de la atención, pero esta nunca puede bajar de 0.
  • Anillo Anímico
    Si se usa durante una conversación, es más probable que aparezcan temas que se correspondan con el interés actual del visitante.

Nota: El número de Ayuditas consumidas será el mismo que el de las interacciones utilizadas.
Nota: Si conversas con un visitante usando todas tus conversaciones, no podrás usar Ayuditas si el inventario que te queda es inferior a la cantidad de conversaciones que se usarán.
Nota: Puedes conseguir Ayuditas, principalmente, en el menú Canjear objetos.

Dar regalos para mejorar tus conversaciones

¡Puedes restaurar la atención de tus visitantes dándoles regalos!
También se aplicará una bonificación a los puntos de amistad que recibes al final.
Los efectos cambian según la rareza del regalo.
Solo puedes dar un regalo por conversación; ¡es importante que pienses en qué momento es mejor darlo!

  • Efectos de regalo
    Estos son los efectos que ocurrirán si das un regalo durante una conversación.
    • Restaura la atención en 10
    • Actualiza los temas
    • Multiplica los puntos de amistad obtenidos por 1,10
  • Efectos de regalo genial
    Estos son los efectos que ocurrirán si das un regalo durante una conversación.
    • Restaura la atención en 20
    • Actualiza los temas
    • Multiplica los puntos de amistad obtenidos por 1,30
  • Efectos de regalo increíble
    Estos son los efectos que ocurrirán si das un regalo durante una conversación.
    • Restaura la atención en 30
    • Actualiza los temas
    • Multiplica los puntos de amistad obtenidos por 1,50

Nota: El número de regalos usados será el mismo que el de interacciones utilizadas.
Nota: Si conversas con un visitante usando todas tus conversaciones, no podrás usar regalos si el número de conversaciones que se usará excede el número de regalos de tu inventario.
Nota: Puedes conseguir regalos, principalmente, en el menú Canjear objetos.
Nota: No puedes darle un regalo a un visitante durante euforia.
Nota: Los regalos cambiarán según el visitante.

Temas de interés y euforia

El tema de interés de un visitante depende de cada conversación.
Cuando sube el nivel de amistad de un visitante, cabe la posibilidad de que se descubra su tema de interés al inicio de la conversación.
Elegir un tema de interés para el visitante reduce a la mitad la reducción de la atención y puede activar euforia.
¡Durante euforia, la cantidad de puntos de amistad que se obtienen se duplicará, y la atención de tu visitante no disminuirá!
Además, la conversación no finalizará mientras euforia esté activo.

Los visitantes pueden estar interesados en uno de los siguientes 7 temas de interés:

  • Pokémon
  • Objetos
  • Amigos
  • Aficiones
  • Moda
  • Lugares
  • Otros temas

Ampliar la conversación

La atención disminuirá a medida que la conversación continúa, lo que aumenta las probabilidades de que la conversación acabe.
¡Intenta mantener la atención lo más alta posible dando regalos o seleccionando temas parecidos al tema de interés actual!
Cuanto más dure la conversación, más probable será que la atención del visitante disminuya.

Importante

  • Para usar el Salón de Entrenadores, deberás haber completado historia principal Capítulo 1: Corazones al unísono (Normal) en el modo de un jugador.
  • Para invitar a un visitante, debes obtener a la pareja de compis correspondiente. Puedes mirar qué compis son en la pantalla de invitaciones de visitante.
  • El contenido puede variar sin previo aviso.
  • Pokémon Masters EX
  • Género: juego de estrategia y combate
  • Sistemas operativos: iOS y Android
  • Precio: descarga gratuita (ciertos objetos se pueden adquirir con dinero real)