第52封
來自開發者的信
各位訓練家好:
我們是《Pokémon Masters EX》的製作人佐佐木悠和井口徹也,以下有新消息要跟大家分享。
在本次來自開發者的信當中,會告訴大家9月底開始的活動,以及新登場的拍組資訊等情報。
新追加了與至今裝備的機制完全不同的「技能裝備」!
雖然技能裝備本身不具有任何效果,但透過消耗名為「技能羽毛」的道具來「開放技能」,此裝備就可隨機賦予「能力」和「追加效果」。
不過,只有同樣是隨機賦予在裝備上的「標籤」與隊伍技能相同的拍組,才能適用賦予的「能力」和「追加效果」。
可分別賦予「能力」「追加效果」「標籤」最多各3種,運氣好的話,就有可能產出相當好用的裝備。
並且相同裝備可無限次使用技能羽毛。
賦予技能的各種效果會在毎次使用技能羽毛時重新抽選,如果不滿意新抽的效果,也可以選擇不要更新,可以一直使用技能羽毛來抽到您理想的效果為止。
可以把目標放在讓喜愛的隊伍發揮出更強實力的裝備效果上,也可編制能將所賦予的效果發揮至最大效用的隊伍,請大家一定要試著打造各種技能裝備。
另外,作為一種目前為止非常稀有的道具,「不變別針」可以用來保護「追加效果」和「標籤」各分類中的一個效果,當進行重新抽選時,被保護的效果會固定不變,若想打造特別的技能裝備時,請務必善加利用這個功能!
此次追加的「技能裝備」和「技能羽毛」,可以在日後的各種活動中作為報酬獲得,還將追加可以獲得技能羽毛的訓練區域。
從2023/09/29起,舉辦紀念技能裝備實裝的特別活動,除了在每天追加的對戰中,可獲得技能裝備的「胸針」「領巾」「手繩」各3個之外,還可以在舉辦的登入獎勵中獲得最多20個技能羽毛,這部分也請不要錯過!
在這次更新中,紅菫的遊戲指南追加了「遊戲大百科」!
當中匯集了拍檔石和美極套裝等,與本遊戲世界觀相關的用語。
不論是從前就持續遊玩《Pokémon Masters EX》的玩家,還是最近才新加入的玩家,希望都能前往看看內容。
從2023/10/01起,可邀請新追加的客人前來訓練家沙龍!
關於此次受到邀請的訓練家,我們預計會透過日後的通知向大家介紹,敬請期待!
從2023/09/29起舉辦的劇情活動「同在陌生的土地上」中,繼剛石和珠貝之後,洗翠地區的訓練家小照和明耀將出現在帕希歐!
被捲入時空裂縫而來到此地的兩人,決定像剛石、珠貝一樣在帕希歐組成拍組。
敬請期待在新世界下了新決心的兩人的故事!
於活動登場的小照和明耀,也將作為盛典限定拍組登場。
小照&大劍鬼是惡屬性場地型,EX體系為攻擊型的拍組。
透過被動技能的效果,會在首次上場時讓發動拍組招式所需的行動數減少1次,提高自己的攻擊4階段、擊中要害率3階段,還會讓我方場地變成招式計量槽加速狀態。
可用招式「秘劍・千重濤」,讓對手場地變成每當拍組行動時都會受到惡屬性傷害的「惡傷害場地」,且當對手場地變成「惡傷害場地」時,同步招式「真打秘劍・千重濤」便會開放。
同步招式「真打秘劍・千重濤」的攻擊必定會命中,除了特定情況之外,攻擊會擊中要害,還能在不使用其他寶可夢招式且連續成功時,每成功1次威力提高20%,最多增加60%。
可用「心意相通!」讓領域變成惡顏領域,還能提高1名我方的速度4階段,分別提高下次物理招式威力增強和下次特殊招式威力增強2階段,是在任何惡屬性的隊伍編制中都可以很活躍的拍組。
明耀&狙射樹梟是格鬥屬性速戰型,EX體系為攻擊型的拍組。
透過被動技能的效果,可在首次上場時讓發動拍組招式所需的行動數減少1次,提高自己的攻擊4階段、擊中要害率3階段。
並且,可使用「團結一心!」讓發動拍組招式所需的行動數減少1次,提高自己的速度6階段、下次物理招式威力增強2階段,還會變成下次效果絕佳威力提升狀態。
包含自己在內的我方隊伍使出拍組招式後便會開放的同步招式「三連箭・五月雨」,會以對手全體拍組為對象,除了特定情況之外,攻擊會擊中要害,且可降低對手的防禦2階段,並讓對手陷入畏縮狀態,是相當強力的招式。
擁有自己的速度提高得越多威力就越高的拍組招式「時空流浪者之 三連箭」,並且能透過被動技能的效果讓使出拍組招式後的我方全體拍組變成下次計量槽消耗0狀態等,是可在戰鬥中靈活應戰的拍組。
在故事的最後,明耀於帕希歐遺跡裡發現「某個東西」……?
敬請期待今後的發展!
自2023/09/27起,還會舉辦「一般屬性&妖精屬性 蛋活動」。
會給予能孵出肯泰羅或袋獸等的一般屬性寶可夢,或者是妖精屬性寶可夢的皮寶寶或寶寶丁的蛋!
從2023/10/05起,除了會舉辦聚焦於工廠頭目捩木和達拉的訓練家檔案之外,在10月中旬過後,預計會舉辦季節限定劇情活動、追加新的傳說對戰、舉辦傳說冒險、復刻舉辦合眾篇的邪惡組織活動等。敬請期待!
這次更新將舉辦第3次的得分戰活動。
建議屬性為「火」屬性,所以請大家趁早培育好「火」屬性的拍組。
並且我們目前正在開發難度高於以往高難度對戰的全新對戰。
對戰本身由一般的3對3形式構成,但難度將設計成若沒有充分培育拍組,並把持有的戰力發揮到極限,恐怕難以獲勝。
此對戰本身會是隨時都可遊玩的常設內容,而且過關報酬目前也打算做成不僅限於此處可獲得,希望大家將這裡當成自己與拍組同伴們鍛鍊身手的地方,請務必來挑戰看看。
在下次來自開發者的信當中,會告訴大家11月登場的新拍組和活動資訊等情報。
下次預定於10月下旬發布。
我們一向努力不懈地帶來更新和改善,盡力增添《Pokémon Masters EX》世界的樂趣。
我們在開發過程中相當重視訓練家的建議,有任何想法都歡迎跟我們分享。
感謝各位玩家對《Pokémon Masters EX》的支持,我們下次見。
《Pokémon Masters》製作人:佐佐木悠
營運製作人:井口徹也
※本篇中提到的內容還在開發中,有關名稱、活動以及更新的內容在正式更新時可能會改變。