介紹為數眾多的新要素!
感謝各位玩家對『Pokémon Masters』的支持。
為大家介紹本次更新帶來的全新要素。
關於本次通知所記載之外的更新相關事項,請確認「更新通知」。
活力每6分鐘回復1點。
活力在全滿狀態下不會回復。
活力可以從消耗鑽石、報酬或禮物箱等獲得活力來回復。
透過上述情況回復時,可回復超過最大活力。
即使可回復超過最大活力也設有上限,還請留意。
「跳過券」可在特定對戰的出發確認畫面使用,直接跳過對戰至結果畫面。
跳過券可使用多張,並會根據使用張數獲得報酬與經驗值。
使用多張時,會消耗等量的所需活力或剩餘次數。
將導入作為各位訓練家熟練度指標的「玩家等級(PR)」。
玩家等級(PR)是透過累積對戰等所獲得的等級經驗值來進行玩家等級提升,活力的上限會增加。
「單隊模式」下,在隊伍中編入2對以上相同屬性的拍組,就能發動「屬性技能」來強化全體隊伍。
※所有拍組各自會擁有一項屬性技能。
由於同隊伍中的複數拍組可同時發動屬性技能,用相同屬性的拍組來編制隊伍就可以發揮出最大效果。
以下列隊伍為例,我方只有電屬性攻擊時,攻擊和特攻提升27,最大HP提升42。
在廢除修練與大修練的同時,追加能夠獲得成長道具的新場所「訓練區域」。
訓練區域中可挑戰下列區域資訊。
將導入收集固定個數後可兌換「技能糖果★5」的「技能糖果獎牌」。 技能糖果獎牌有下列4種,可在交換道具(一般)兌換各自對應的「技能糖果★5」。
今後也請繼續支持『Pokémon Masters』。