更新
2024/06/28 14:00 (TST)
傷害挑戰的玩法

關於傷害挑戰

什麼是傷害挑戰

「傷害挑戰」為經常性舉辦的活動。
在限制時間內給對手造成的傷害將會轉為得分,並依據得分獲得相應的報酬。

得分方法

對戰中給敵人造成的傷害將會直接轉為得分。
使用可針對對手弱點的拍組,使出強勁招式或施加異常狀態,盡可能給對手造成更多傷害吧!
※效果絕佳以外的攻擊傷害會由於「非效果絕佳時傷害0」變成0。
※擁有「無視對手可減輕傷害的被動技能」效果的招式或被動技能,不能適用於「非效果絕佳時傷害0」的作用。
※除了特定情況外,中毒狀態等攻擊以外的傷害不會變成0。

關於得分等級

得分等級會依據實際得分而定。
得分等級分成下列15階段。
仔細評估編制來進行挑戰,在得分等級獲得更高的排名吧!

短褲小子★1: 0-99999
短褲小子★2: 100000-199999
短褲小子★3: 200000-299999
精英訓練家★1: 300000-399999
精英訓練家★2: 400000-499999
精英訓練家★3: 500000-599999
小剛★1: 600000-649999
小剛★2: 650000-699999
小剛★3: 700000-749999
辛俐★1: 750000-799999
辛俐★2: 800000-849999
辛俐★3: 850000-899999
丹帝★1: 900000-949999
丹帝★2: 950000-999999
丹帝★3: 1000000-

關於特訓票券交換處

透過活動報酬獲得的「特訓票券」,可在交換道具的「特訓票券交換處」中使用。
「特訓票券交換處」中,可獲得僅限此處的特別拍組拍檔滴晶M。

關於時間限制

傷害挑戰的對戰設有時間限制。
若在時間歸零之前持續進行對戰並獲勝,即可得分。
若在限制時間內全員倒地即告對戰落敗,無法得分。

關於排名

對戰過關後,便會記錄至最佳得分。
獲得最佳得分紀錄後,即可開放排名功能。
透過排名功能,可與參加活動的玩家比較自己獲得的最佳得分。
排名等級會根據自己的名次變動,只要進入排行前10000名,便為「大師等級」。
※不會因排名獲得報酬。
※活動期間結束後,將無法查看排名。
※成功過關所有對戰時,若總得分超過目前的最佳得分,即會刷新最佳得分。

對戰的切換

每到下述時間,「傷害挑戰」就會切換對手和弱點等對戰內容,也會重置報酬。

  • 每週二 14:00
  • 每週五 14:00

關於不當行為

《Pokémon Masters EX》中,為了讓各位玩家放心享受遊戲,我們在「終端用戶授權合約」中禁止不當資料檔案的傳輸,以及透過自動化方式使用本服務等行為。
不限於不當資料檔案的傳輸以及透過自動化方式使用本服務之行為,若本公司判斷該帳戶有不正當行為(「不當行為」),便可能會依據「終端用戶授權合約」,在無事先通知下進行使用限制或終止用戶權限等處置。
還望各位惠予理解。
※對於使用限制或終止用戶權限等之相關諮詢,我們無法進行細節上的回覆。
※若我們收到來自第三人告知不當行為的相關訊息,也不會就個別處置做出回覆。
※被判斷有作弊行為的帳號會從排名中剔除。可能需要一段時間才會反映,還請各位玩家見諒。

注意事項

  • 參加傷害挑戰需先通過主線劇情(單隊模式)第1章「心心相鳴」(NORMAL)。
  • 區域資訊的過關資訊,在下次舉辦時不會沿用。
  • 在本活動中作為對手而登場的拍組,與玩家實際上能獲得的拍組在性能上會有所不同。
  • 可能需要一些時間才能反應出排名的最新結果。
  • 在活動舉辦期間結束之後,即使對戰獲勝,其獲勝紀錄可能不會反映至排名上。
  • 舉辦期間與內容有可能會不經預告而變更。
  • 『Pokémon Masters EX』
  • 遊戲類型:寶可夢訓練家大集合
  • 對應OS:iOS/Android
  • 售價:道具付費制(免費下載)