Consigli strategici
Tornadus non può subire alcun problema di stato, a meno che non sia
Paralisi.
Tuttavia, puoi indebolire
Tornadus paralizzandolo (alcune delle sue azioni cambieranno e alcune
abilità passive non si attiveranno).
Può rimuovere
Paralisi quando i suoi PS scendono sotto una certa quantità o quando la sua
abilità passiva Guarisingolo viene attivata dopo aver utilizzato una mossa Pokémon. Cerca di mantenere il problema di stato
Paralisi quando attacchi.
Anche se puoi far
tentennare Tornadus, la sua resistenza al problema di stato aumenta ogni volta che guarisce dal
Tentennamento, quindi utilizza le mosse al momento giusto.
Una volta raggiunta la barra dei PS 2, più la Velocità di
Tornadus è alta, più la sua
abilità passiva Velociforza ne aumenta la potenza delle mosse.
La sua Velocità potrebbe aumentare ulteriormente con gli effetti delle
abilità passive (più il livello di difficoltà è alto, maggiore sarà il numero di
abilità passive a sua disposizione).
Tuttavia, a volte
l'abilità passiva Sasso nella scarpa 2 di
Tornadus riduce la sua Velocità, se viene attaccato mentre è affetto da un problema di stato, quindi attaccalo più che puoi mentre è
paralizzato per rallentarlo.
Barra dei PS 1
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Utilizza Elettrococcola di Chrys e Togedemaru o Paralizzante di Erika e Vileplume per paralizzare il tuo avversario!
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Quando non è paralizzato, Tornadus utilizzerà solamente il potente attacco Tifone e Pioggiadanza. Ha inoltre accesso ad alcune forti abilità passive fintanto che il meteo è Pioggia, quindi fai attenzione!
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Quando non è paralizzato, Tornadus subirà danni ridotti dagli attacchi fisici grazie alla sua abilità passiva Sanoscudo fisico 8, quindi paralizzalo o utilizza attacchi speciali!
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Cerca di paralizzare l'avversario ogni volta che puoi e attaccalo con mosse di tipo Elettro!
Unità e priorità consigliate: opzione 1
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1: Sabrina e Alakazam
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2: Chrys e Togedemaru
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3: Hau e Raichu
Unità e priorità consigliate: opzione 2
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1: Erika e Vileplume
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2: Camelia Costumax e Rotom
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3: tuo personaggio e Pikachu
Barra dei PS 2
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Utilizza Scintilla di Camelia e Zebstrika o Tuonoshock di Mary e Morpeko per paralizzare il tuo avversario!
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Fai attenzione anche al potente attacco Volo di Tornadus, che utilizzerà quando non è paralizzato!
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Quando non è paralizzato, Tornadus subirà danni ridotti dagli attacchi speciali grazie alla sua abilità passiva Sanoscudo speciale 8, quindi paralizzalo o utilizza attacchi fisici!
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Cerca di paralizzare l'avversario ogni volta che puoi e attaccalo con mosse di tipo Elettro!
Unità e priorità consigliate: opzione 1
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1: Lucinda e Torterra*
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2: tuo personaggio e Torchic
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3: Camelia e Zebstrika
Unità e priorità consigliate: opzione 2
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1: Ginepro e Obstagoon
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2: Anemone e Swanna
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3: Mary e Morpeko
Barra dei PS 3
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Mentre utilizzi Fulmindenti di Corrado e Luxray per causare Paralisi, cerca anche di infliggere Tentennamento!
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Quando non è paralizzato, Tornadus utilizzerà il potente attacco Tifone più spesso e inizierà a utilizzare Bullo per confondere i tuoi alleati, quindi fai attenzione!
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Quando non è paralizzato, Tornadus subirà danni ridotti dagli attacchi fisici e speciali grazie alla sua abilità passiva Sanoscudo 8. Neanche i brutti colpi saranno efficaci a causa di Sanoblocco brutti colpi, quindi assicurati di paralizzarlo!
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L'abilità passiva Attacco perforante di N e Zekrom ignora le abilità passive che riducono i danni e impediscono i brutti colpi, quindi sfrutta questa caratteristica a tuo vantaggio e fai in modo che N e Zekrom finiscano l'avversario in un unico colpo potente!
Unità e priorità consigliate
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1: Ester e Dusknoir*
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2: Corrado e Luxray
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3: N e Zekrom
Nota: le Unità contrassegnate con un asterisco (*) mostrano il Pokémon nella sua forma evoluta.