Messaggio dal team di Pokémon Masters EX (vol. 16)
Bentrovati, Allenatori.
Siamo Yu Sasaki e Tetsuya Iguchi, i producer di Pokémon Masters EX, e abbiamo un nuovo messaggio per voi.
Oggi vi racconteremo il nostro aggiornamento di fine anno.
Parleremo anche degli eventi che ci aspettano all'inizio dell'anno nuovo.
A partire dall'aggiornamento di fine dicembre, i tre elementi seguenti saranno implementati nel gioco.
Come abbiamo detto in un messaggio precedente, il tempo di recupero della Vitalità passerà da un punto di Vitalità ogni sei minuti a uno ogni quattro.
In un sondaggio che abbiamo inviato in precedenza, la maggior parte dei giocatori ha risposto che, anche se il gioco è più facile rispetto a prima, ha dei dubbi riguardo al sistema della Vitalità.
Oltre il 60% dei giocatori ha votato a favore della Vitalità, ma ha chiarito che ci sono alcune questioni che il team dovrebbe risolvere. La velocità di recupero della Vitalità è stata votata a stragrande maggioranza come la preoccupazione più grande.
Tenendo conto dei risultati di questo sondaggio, abbiamo deciso di mantenere in funzione il sistema della Vitalità in Pokémon Masters EX, ma intendiamo continuare ad apportare ulteriori adeguamenti per far sì che tutti possano divertirsi. Continueremo a monitorare il feedback dei giocatori e lo stato del gioco, mentre lavoriamo per fornire un'esperienza il più fluida possibile.
Questo aggiornamento dell'app introdurrà le squadrabilità.
Si tratta di una funzione che permette di rinforzare la vostra squadra utilizzando combinazioni di Unità diverse da quelle richieste per le tipabilità come, ad esempio, Unità composte da Capipalestra, oppure Unità che provengono dalla stessa regione.
Ogni Unità avrà delle squadrabilità indicate come "Kanto", "Capipalestra", o "Superquattro". Gli effetti vengono attivati quando due o più Unità con la stessa squadrabilità sono inserite in una squadra.
Se vi sono diverse squadrabilità, verranno attivati gli effetti di tutte quelle presenti, quindi ci auguriamo che vi sbizzarrirete e che proverete varie combinazioni.
Inoltre, le squadrabilità che vi abbiamo presentato in un messaggio precedente, ovvero "Biancavilla", "Team malvagi", "Famiglia complicata" e "Costumax" non verranno implementate in occasione di questo aggiornamento, ma verranno introdotte nuove squadrabilità al gioco man mano che continuiamo ad aggiungere nuove Unità. Inoltre, anche le Unità esistenti otterranno nuove squadrabilità.
Con l'introduzione delle squadrabilità, aggiorneremo anche la funzione del filtro. Sarete in grado di filtrare in base alle squadrabilità, come "Kanto" e "Capipalestra", ma anche in base, ad esempio, al tipo delle mosse delle vostre Unità.
Inoltre, apporteremo degli aggiornamenti che renderanno più semplice trovare le Unità. Ad esempio, nella schermata Aumento ★, potrete ordinare le Unità sulla base del loro numero iniziale di ★.
Il limite della Tenuta aumenterà da 100 a 200. Ciò significa che potrete lasciare nella Tenuta fino a 200 Pokémon nati dalle Uova.
Stiamo preparando dei regali festivi per tutti i giocatori che accederanno a partire dal giorno 24/12/2020・7:00.
Speriamo che i regali vi aiutino nel gioco.
Nel giorno 28/12/2020, nella Lotta dei Campioni inizieranno a svolgersi le sfide contro i Superquattro e il Campione di Johto.
Dopo l'aggiornamento, la regione in evidenza nella Lotta dei Campioni cambierà periodicamente. Anche se non potrete lottare contro i Superquattro e il Campione di Kanto dopo l'aggiornamento, sarete comunque in grado di affrontare nuovamente la Lotta dei Campioni di Kanto quando farà il suo ritorno in futuro.
In concomitanza con l'inizio di "VS assi di Johto", verrà aggiunta la modalità élite alla Lotta dei Campioni.
Come abbiamo accennato nel nostro messaggio precedente, questa modalità vi permette di affrontare lotte ancora più interessanti grazie alla possibilità di adeguare la forza dei vostri avversari.
Più l'avversario è forte, più punti otterrete vincendo, quindi incoraggiamo coloro che sono fiduciosi nelle proprie capacità ad affrontare lotte più impegnative e a cercare di ricevere il maggior numero possibile di ricompense per i punti totali.
Ricordate che, per giocare in modalità élite, dovrete prima aver completato l'emblema che è possibile ottenere per la regione disponibile in quel momento, quindi rinforzate le vostre Unità in anticipo mentre attendete l'aggiornamento.
L'episodio "Tanti auguri di buon anno!" inizierà il giorno 01/01/2021.
Questo evento includerà Unità che indossano abiti speciali per il nuovo anno.
Le Unità che indossano questi abiti per l'anno nuovo, in evidenza nell'episodio "Tanti auguri di buon anno!", saranno anche disponibili nella ricerca Unità. Faranno la loro comparsa due Unità, quindi speriamo che non vediate l'ora di incontrarle.
Abbiamo preparato dei regali speciali per tutti per il giorno 01/01/2021.
Ricordate di accedere al gioco per riscuoterli!
L'evento leggendario "Ali per un cuore puro" tornerà il giorno 04/01/2021.
Nel corso di questo evento, il livello massimo di Argento e Ho-Oh, che potrete aggiungere alla squadra a partire da questo evento, sarà aumentato al livello 130. Inoltre, questa volta saranno disponibili i loro 20 Uniticket dedicati che non era possibile ottenere nell'edizione precedente di questo evento.
Anche in futuro, quando verranno riproposti tali eventi, saranno disponibili 20 Uniticket dedicati per le Unità di eventi leggendari precedenti che possono unirsi alla tua squadra.
La campagna per lo sblocco di Anemone 6★ EX inizierà il giorno 11/01/2021.
Completando tutte le missioni della campagna, potrete ottenere i seguenti Uniticket, che speriamo possiate utilizzare per rinforzare Anemone.
Potrete scambiare gli Uniticket dedicati di Anemone con delle Essenze dei Campioni nel menu Scambio strumenti.
Nel nuovo anno, arriveranno Unità festive per l'evento imminente, previsto per febbraio.
Continueranno ad arrivare anche altre Unità festive, quindi speriamo che non vediate l'ora di incontrarle.
Il nostro prossimo messaggio è in programma per la metà di gennaio.
In esso, parleremo dei nostri festeggiamenti per i 18 mesi dal lancio del gioco, che arriveranno a fine febbraio, e dei nostri progetti futuri.
Lavoriamo sempre duramente per fornire aggiornamenti e miglioramenti, al fine di rendere il mondo di Pokémon Masters EX il più divertente possibile.
Nell'intero processo di sviluppo, diamo sempre la priorità al feedback degli Allenatori, quindi assicurati di farci sapere cosa ne pensi.
A presto, e grazie ancora per il sostegno a Pokémon Masters EX.
Producer di Pokémon Masters EX: Yu Sasaki
Operations producer: Tetsuya Iguchi