Messaggio dal team di Pokémon Masters EX (vol. 80)
Bentrovati, Allenatori.
Sono Tetsuya Iguchi, producer di Pokémon Masters EX, e ho un nuovo messaggio per te.
Oggi parleremo dei dettagli sugli eventi che inizieranno a fine settembre e sulle nuove Unità in arrivo.
Una nuova ricerca Unità chiamata Masterparty EX sta per arrivare.
Oltre alle Unità Masterparty EX in evidenza, il Masterparty EX include anche due Unità Masterparty.
Proprio come il Mastergala EX, il Masterparty EX permette di rendere la squadra ancora più forte, rendendo il gioco più semplice e godibile.
Nel Masterparty EX, il tasso di comparsa è del 2% per le Unità Masterparty EX in evidenza e dell'1% per le due Unità Masterparty 5★ in evidenza. Puoi ottenere fino a 400 Punti Unicerca.
La ricerca Unità x11 include dei regali fino alla 12ª estrazione, perciò controlla bene i dettagli.
Inoltre, le Unità Masterparty EX che appaiono in queste ricerche Unità hanno quattro abilità passive fin dall'inizio, perciò non perdertele.
I Masterparty EX per Maru, Riza e Litha che mostreremo oggi includono ognuno Unità Masterparty dello stesso tipo dell'Unità in evidenza principale, permettendoti di rinforzare un determinato tipo nella tua squadra usando la stessa ricerca Unità.
L'Episodio: Litha e il Team Diamante inizierà il giorno 30/09/2025!
Litha arriva a Pasio e chiede un'indagine a Florian, il presidente del club di studi soprannaturali.
Nel mentre, Damon avverte qualcosa di strano e, mentre si guarda intorno, incontra Riza e Maru!
Puoi fare squadra con Maru, Riza e Litha, che appaiono in questo evento, tramite i Masterparty EX sopracitati!
Maru e Lilligant sono un'Unità di tipo Erba con ruolo di Sprinter. Il loro ruolo EX è quello di Attaccante.
La loro sincromossa Danzavittoria gloriosa può essere attivata quando la Tensione della loro squadra è pari a 0. Aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale e la Velocità di 6 gradi, potenziando allo stesso tempo le loro capacità offensive e difensive.
La loro abilità passiva Danza su note di giallo può applicare l'effetto "Aumento danni fisici" al bersaglio quando un loro attacco semplice fisico contro di esso va a segno, oppure applicare l'effetto "Aumento danni speciali" al bersaglio quando un loro attacco semplice speciale contro di esso va a segno, potenziando i danni inflitti.
Ricorda che solo uno di questi effetti può essere attivato una volta per lotta.
Inoltre, quando un loro attacco semplice fisico va a segno, la loro abilità passiva Danza su note di verde riduce la Difesa del bersaglio di 2 gradi e aumenta l'effetto "Prossima mossa fisica ↑" di Maru e Lilligant di 3 gradi. Quando un loro attacco semplice speciale va a segno, questa abilità passiva riduce la Difesa Speciale del bersaglio di 2 gradi e aumenta l'effetto "Prossima mossa speciale ↑" di Maru e Lilligant di 3 gradi, permettendo loro di ridurre le statistiche dell'avversario mentre aumentano la propria potenza di fuoco.
In più, la loro mossa Allenatore Ah! Mi è venuta un'illuminazione! aumenta il loro effetto "Prossima mossa fisica ↑" di 10 gradi quando l'effetto "Prossima mossa fisica ↑" viene aumentato e aumenta il loro effetto "Prossima mossa speciale ↑" di 10 gradi quando l'effetto "Prossima mossa speciale ↑" viene aumentato, permettendo loro di potenziare al massimo questi effetti e infliggere ingenti danni fisici o speciali!
Riza e Munchlax sono un'Unità di tipo Normale con ruolo di Aiutante. Il loro ruolo EX è quello di Campomastro.
In presenza di una Zona Normale, le loro abilità passive hanno i seguenti effetti: fanno recuperare PS a tutti gli alleati quando Riza e Munchlax subiscono un attacco semplice, fanno recuperare PS a Riza e Munchlax per una certa percentuale (20% circa) dei loro PS massimi quando subiscono un attacco con un'Unimossa e rendono tutti gli alleati immuni alle riduzioni delle statistiche.
La loro mossa Allenatore Sempre pronti ad aiutare! aumenta normalmente la Difesa e la Difesa Speciale di tutti gli alleati di 3 gradi, ma se viene usata in presenza di una Zona Normale, queste statistiche aumentano invece di 6 gradi, rendendo la squadra ancora più resistente!
La loro sincromossa Protezione pelo arruffato applica su di loro gli effetti "Recupero costante PS", "Protezione prossimo danno" e "Attira prossima mossa diffusa", permettendo loro di aumentare la propria resistenza e aiutare gli alleati.
In più, quando un loro attacco semplice va a segno, un'altra delle loro abilità passive riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado, rendendoli un'Unità in grado di sostenere la resistenza della squadra in diversi modi!
Litha e Growlithe sono un'Unità di tipo Roccia con ruolo di Campomastro. Il loro ruolo EX è quello di Sprinter!
La prima volta che applicano Campodanno Roccia al campo avversario in ogni lotta, una delle loro abilità passive aumenta il loro Attacco di 6 gradi e aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di 3 gradi, preparandoli rapidamente a sferrare potenti attacchi.
Inoltre, la loro sincromossa Frana litica può essere attivata quando al campo avversario è applicato Campodanno Roccia. Essa riduce la Difesa del bersaglio di 2 gradi e lo fa tentennare e la sua potenza non viene ridotta anche se sono presenti molteplici bersagli. In più, trasforma la zona in una Zona Roccia EX la prima volta che va a segno in ogni lotta, potenziando gli attacchi di tipo Roccia!
Inoltre, quando un loro attacco semplice va a segno mentre al campo avversario è applicato Campodanno Roccia, la loro abilità passiva Non fermarti, continua così...! applica loro l'effetto "Prossimo a costo zero" e riduce una statistica a caso del bersaglio di 2 gradi tra le seguenti: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione o elusione. Questo permette loro di ridurre le statistiche dell'avversario senza preoccuparsi della barra mosse.
In più, la loro abilità passiva Diecidecimi & Corposaldo permette loro di attaccare con la mossa Zuccata senza subire danni per il contraccolpo o mancare il bersaglio, perciò sfrutta le loro abilità passive al massimo e scatenati!
Inoltre, le Missioni fotografiche speciali: Le richieste di Litha avranno inizio il giorno 04/10/2025!
Completando queste richieste, potrai ricevere una cornice di Growlithe (Forma di Hisui), perciò non fartela sfuggire e divertiti a scattare foto!
Il giorno 01/10/2025・7:00, i bonus accesso normali, come il bonus accesso giornaliero, verranno rinnovati con il nuovo bonus accesso mensile!
Un grande vantaggio di questo bonus accesso è la possibilità di ottenere un Ticket Masterparty 5★ e fare squadra con un'Unità Masterparty effettuando l'accesso per dieci giorni in un mese!
Continuerai anche a ricevere gemme come prima, perciò accedi e prova a ottenere le ricompense.
Ricorda che, come parte di questo rinnovamento, alcuni bonus accesso legati agli eventi verranno integrati nel bonus accesso mensile insieme al bonus accesso giornaliero.
Ricorda anche che il bonus accesso mensile non è un bonus accesso a tempo limitato. Si tratta di un bonus accesso permanente che sarà disponibile ogni mese d'ora in avanti.
All'inizio di ottobre, oltre alla Gara turbodanno, saranno disponibili delle missioni Palestre Allenatori a tempo limitato. Collabora con gli altri membri della Palestra per completarle.
Inoltre, è in arrivo la Sfida della Caramella mossa, in cui potrai ottenere una Caramella mossa (rossa) 5★ completando tutte le missioni. È in programma anche una Sfida Leggendaria in cui affronterai Latias, Cobalion e Registeel.
La Sfida Leggendaria sarà ora accompagnata da una ricerca Unità disponibile solo una volta con cui potrai scegliere un'Unità Masterparty, perciò dacci un'occhiata.
A partire dal giorno 01/10/2025, potrai invitare Ginepro nel Salotto Allenatori come ospite!
Per invitare Ginepro, dovrai prima fare squadra con Ginepro e Obstagoon.
Puoi fare squadra con Ginepro e Obstagoon tramite varie ricerche Unità.
Il nostro prossimo messaggio è previsto per la fine di ottobre. Nel messaggio, abbiamo in programma di condividere informazioni sulle Unità e gli eventi di novembre.
Lavoriamo sempre duramente per fornire aggiornamenti e miglioramenti, al fine di rendere il mondo di Pokémon Masters EX il più divertente possibile.
Nell'intero processo di sviluppo, diamo sempre la priorità al feedback degli Allenatori, quindi assicurati di farci sapere cosa ne pensi.
A presto, e grazie ancora per il sostegno a Pokémon Masters EX.
Producer: Tetsuya Iguchi
Nota: i contenuti descritti in questo messaggio sono al momento in fase di sviluppo. I titoli, i progetti e i contenuti degli aggiornamenti sono soggetti a modifiche.