Messaggio dal team di Pokémon Masters (vol. 2)
Un saluto a tutti gli Allenatori!
Siamo Yu Sasaki e Tetsuya Iguchi, i producer di Pokémon Masters, e abbiamo un nuovo messaggio per voi. In seguito alla pubblicazione del nostro primo messaggio, un gran numero di Allenatori ci ha sostenuto e incoraggiato calorosamente. Abbiamo appreso, inoltre, che vorreste saperne di più dei nostri progetti futuri e che siete impazienti di poter apprezzare i miglioramenti che ne conseguiranno all'interno del gioco. Il team di sviluppo sta esaminando attentamente i vostri feedback e, insieme, stiamo lavorando per potervi garantire un'esperienza di gioco più appagante.
Mentre il team di sviluppo stabilisce quali siano le soluzioni applicabili rapidamente e quali quelle che richiedono un po' più di tempo, noi abbiamo elaborato una tabella di marcia che si estende da qui a marzo del prossimo anno.
In quanto producer, è nostra intenzione garantire un'esperienza ancora più avvincente per quanto riguarda la ricerca delle Unità, il loro allenamento e il loro apporto alle lotte. Desideriamo anche rivedere e perfezionare la struttura degli eventi, in modo da renderli più divertenti per i giocatori. Il nostro programma si estende fino a marzo, ma ciò non significa che dovrete attendere tanto a lungo per poter notare le prime differenze. Durante questo percorso apporteremo varie migliorie e continueremo a tenere d'occhio i vostri commenti.
Nel nostro primo messaggio, abbiamo individuato quattro punti fondamentali:
1. Insufficienza di contenuti
2. Mancanza di ricompense allettanti
3. Difficoltà e design
4. Scarsa usabilità
Il nostro progetto si snoda attorno a tali punti.
1. Calendario dei nuovi contenuti
Novembre: rettifiche e aggiunte alle ricompense
Tanto per cominciare, ci stiamo concentrando sul miglioramento delle ricompense previste per i prossimi eventi. Anche se non si tratta di cambiamenti considerevoli, vogliamo dare qualcosa in più a chiunque stia attualmente giocando a
Pokémon Masters.
Dicembre: perfezionamento del bilanciamento di gioco (sistema delle lotte), aggiunta di eventi dai quali ottenere Unità, miglioramenti della modalità Multisquadra e aggiunta di opzioni di visualizzazione delle proprie Unità nella schermata del Dex
Abbiamo in mente di migliorare l'interfaccia utente, le prestazioni del gioco e il suo bilanciamento (sistema delle lotte). Stiamo anche apportando delle modifiche grazie alle quali ci saranno nuovi eventi in cui sarà possibile ottenere le Unità. Abbiamo preso in considerazione i vostri pareri sugli eventi proposti finora e andando avanti continueremo ad apprezzare il vostro feedback diretto e sincero.
Gennaio: espansione del sistema di allenamento delle Unità e miglioramenti dei potenziamenti
Per raggiungere il nostro obiettivo di consentire ai giocatori di rafforzare le Unità a modo loro, aumenteremo i modi in cui sarà possibile svilupparle e allenarle. L'allenamento è un aspetto di cruciale importanza in questo gioco, perciò ci stiamo impegnando molto nella creazione di un sistema adeguatamente complesso. Inoltre, stiamo rinnovando gli eventi di potenziamento in modo da renderli più divertenti.
Febbraio: nuovi contenuti per la modalità Monosquadra
Con le novità nei contenuti per il gioco in solitaria, daremo ai giocatori la possibilità di formare squadre uniche e di elaborare nuove strategie.
Marzo: celebrazione dei sei mesi e aggiornamenti degli episodi
A marzo saranno passati sei mesi dall'uscita di
Pokémon Masters e desideriamo festeggiare con voi regalandovi un'esperienza di qualità. Rinnoveremo gli episodi per porre l'accento su uno degli scopi originari del gioco: mostrare il legame fra Allenatori e Pokémon.
Dato che la nostra analisi del feedback e il nostro impegno nella realizzazione dei relativi aggiornamenti non si fermano mai, è possibile che i punti sopra descritti vengano modificati. In sintesi, continueremo a lavorare per offrire ai giocatori un'esperienza di gioco entusiasmante.
2. Rettifiche alle ricompense
Al momento, abbiamo in cantiere quattro modifiche alla distribuzione delle ricompense.
1. Dopo il potenziamento Elettro, aumenteremo il numero di ricompense disponibili nel menu Scambio strumenti per tutti i futuri potenziamenti.
- Più Quaderni del Capopalestra.
- Più strumenti per lo sblocco di un nuovo livello massimo delle Unità.
2. A partire da novembre, aumenteremo il numero di gemme senza costo in regalo ogni mese.
- Gemme che possono essere ottenute con il completamento degli eventi in corso
- Gemme che possono essere riscosse dai bonus accesso degli eventi
In più, stiamo preparando uno speciale bonus accesso per la prima settimana di novembre.
3. Stiamo aggiungendo delle ricompense al menu Scambio strumenti per gli episodi.
- Saranno disponibili Uniticket 3★ e Uniticket 4★.
4. Le ricompense per il completamento dei training e dei training SP verranno adeguate.
- Verranno aggiunte ulteriori ricompense di Fortosio di bronzo, Acumene di bronzo e Assistina di bronzo alla modalità Molto difficile.
I nostri sforzi sono attualmente concentrati nella realizzazione delle migliorie sopra elencate in tempi ragionevoli. Siamo consapevoli del fatto che il feedback sulle ricompense fosse più ampio e stiamo lavorando su ulteriori modifiche future. Nel frattempo, ci auguriamo che apprezzerete questi primi rapidi incrementi.
Nel prossimo messaggio...
Vogliamo che
Pokémon Masters esalti il fascino delle Unità, permettendovi di allenare i vostri personaggi preferiti e ispirandovi per creare la squadra perfetta. Mentre ci sforziamo di raggiungere tale obiettivo, non smetteremo di applicare miglioramenti, soprattutto per quanto riguarda le questioni della difficoltà, del design e della scarsa usabilità.
Abbiamo in programma di iniziare ad affrontare i problemi di prestazione con l'aggiornamento di dicembre. Nella prossima lettera da parte dei producer, troverete ulteriori dettagli sui seguenti miglioramenti:
- Temperatura del dispositivo mentre il gioco è attivo
- Ritmo delle Lotte Multisquadra
- Consumo della batteria
- Tempi di caricamento
Vi terremo aggiornati sui nuovi contenuti e non vediamo l'ora di condividere con voi altri elettrizzanti aggiornamenti con la prossima lettera.
Tabella di marcia aggiornamenti
Desideriamo ringraziarvi ancora una volta per il vostro feedback e per il vostro sostegno nei confronti di
Pokémon Masters. In quanto fan a nostra volta, intendiamo implementare i miglioramenti sopra descritti al più presto, ma, d'altra parte, ci stiamo impegnando minuziosamente affinché la qualità non ceda il passo alla rapidità. Ci auguriamo che apprezziate le rettifiche delle ricompense per gli eventi di novembre e che stiate già pregustando i favolosi contenuti di dicembre.
Man mano che avanziamo, speriamo non solo di migliorare il gioco, ma anche di aumentare la velocità con cui rilasceremo i futuri contenuti. Grazie ancora per la vostra pazienza e per il vostro sostegno a
Pokémon Masters.
La prossima lettera da parte della produzione è prevista per il 7 novembre. Il calendario e i contenuti dei messaggi sono soggetti a modifiche senza preavviso.
Producer di
Pokémon Masters: Yu Sasaki
Operations producer: Tetsuya Iguchi